Saints Row 4 на самом деле в новом году не то чтобы нужна, но создателям необходимо провести работу над ошибками, а так молодцы, собственно радует куда больше четвертой GTA.
А вот новый MK точно не нужен, на данном этапе вряд ли можно привнести серьезные улучшения в игру, ну разве что вернуть Conquest из Armagedon.
Новые части MF, BC, BF - для MF нужно нанять адекватных сценаристов и переделывать мультиплеер, Battlefield пора бы сделать сингл достойный конкурентов.
Поэтому Bulletstorm - the best, даешь треш и угар!
А новый Home Front - это даже не смешно, я думал, что студию вообще разгонят.
MGS5 - должна, просто должна стать хорошей игрой, у Коджимы закономерность на хорошие нечетные игры, а вот четные - стабильно лажа.
Если Fallout опять будет на том же движке, то я вот даже не знаю, ждать его или нет.
DA3 вот, что точно хочется увидеть, так это какие метаморфозы произойдут с игрой на этот раз.
Army of 4 однозначно жду, игр для 2, а уж тем более 4 игроков не так уж и много.
Вот, что точно жду так это новую игру от Quantic Dream, даже если геймплей HR останется без изменений, просто хочется поучаствовать в еще одной напряженной истории, которой действительно увлекаешься, а героям сопереживаешь.
Вот возвращение Кратоса стало бы действительно радостным событием, а молчаливого Фримена не жду, из-за всех этих разговоров он уже успел осточертеть, так же как Diablo с этой массовой истерией, просто пройду мимо.
> Еще как снились. Ты не знаешь, а этой теме уже лет 7 минимум. Тогда еще FPS на консолях не было вообще, только некоторые редкие порты с PC.
> Starcraft отличная стратегия с отличным синглом и сюжетом. Скорее всего тебе просто не нравятся стратегии, а стратегиям не нравишься ты.
> Что симсы для девочек это да, это плохо, надо же продвигать мужскую расу, сильную, с волосами у сосков, все остаьное отстой. И пофиг что на приставках все в детский кинект и покемонов рубятся.
> Ммо - зло? чтобы это значило вообще. Футбол тогда зло?
Вся эта консольно-писишная вакханалия началась с Xbox 360/PS3.
Экскурс в историю:
NES - воспоминания с ароматом формалина.
PS1 - золотая эпоха, практически на 100% состоявшая из эксклюзивных проектов, пересечений с рынком PC-игр не наблюдалось.
PS2/Xbox - кризис идей, начало деградации, низкое качество портов. Нет ни правых, ни виноватых - консольная аудитория держится обособленно.
PS3/Xbox 360 - Начало великой войны, консоли доказывают свою конкурентоспособность, экономические показатели растут, рентабельность определяет консольный рынок, как прерогативное направление для многих компаний (кросс-платформа). Разработчики топовых движков создают химерический миф об остановке развития игропрома, по причине невозможности технической модернизации консолей в рамках одного поколения (графика наше все!).
Собственно индустрия электронных развлечений красной нитью прошла через мою жизнь, не стоит упрекать меня в незнании, ибо я все это вижу своими глазами.
Собственно творение Microsoft сошло с конвейера в 2005 году, так что речь действительно идет о 7 годах (но только номинально).
Насчет FPS на консолях (предыдущего поколения), наиболее яркими представителями являются Xbox - Halo; PS2 - Killzone, Black.
Пускай HL2 вышла на год раньше, но погоды это не делает.
При этом на раннем этапе именно 2004-2006 год эти игры не противопоставлялись, именно потому, что не являлись кросс-платформенными проектами. Так что HL2 действительно все это не снилось, про 1 часть и говорить не чего.
Starcraft - какой бы она не была, именно мультиплеерная составляющая обеспечивает основной процент продаж.
MMO - бессмысленная трата времени, ибо жизнь слишком коротка.
> Гормальные продажи на PC, вот не надо. И игры очень популярные. StarCraft, Sims, и ранние эксклюзивы вроде Half-Life и прочих, я уже не говорю про MMORPG. Из последнего Minecraft - вообще культ породил. Особенно если игра уже готова и ее надо лишь портировать. Это не так уж и сложно, тем более качественного порта никто не ожидает.
Собственно, чтобы проследить за моей мыслью, нужно было прочитать мое первое сообщение в данной теме (то, что было просто низвергнуто в самые темные глубины ада, негодующими школьниками). В нем я смею утверждать, что хорошие продажи на PC возможны только при наличии сильной мультиплеерной составляющей.
Теперь немного о перечисленных проектах: Starcraft интересен в сингле, только унылым задротам (ну тем, у которых "не единого разрыва", а тут вдруг инет отключили). MMORPG чистейшее зло в своем самом неприкрытом виде, сингла не подразумевает вообще, ну а Sims это игра для девочек, ну или дизайнеров интерьеров, что собственно тоже подразумевает некую женственность (в рамках бюджетной программы - "нету денег на спец софт"), ну а бородатый Half-Life настолько покрылся пылью времен, что ему и не снились все эти разговоры, об "умирающем рынке PC игр" - последнее понимать по вкусу.
Для создания полноценного порта нужны реальные затраты человеко-часов, что влечет за собой дополнительные расходы, причем расходы немалые.
Сами посудите: данный проект не является продуктом массового потребления, ибо нет раскрученного бренда, нет френдли-юзер концепции, как следствие этого, продажи игры довольно таки скромные, а по сравнению со столь часто упоминаемым в комментах Skyrim'ом, можно сказать, что у игры вообще продаж как таковых нет.
Именно бренд делает продажи Skyrim'у.
Теперь прикинем, сколько нужно вложить средств (которых как уже выяснилось не оver9000), чтобы реализовать полноценный порт? А вернуться ли затраты в виде прибыли, которая не только, покроет расходы, принесет денежную прибыль, но и оправдает затраченное время, ведь на PC нужно будет вытягивать графику.
Отдача, то какая-то будет вообще? Конечно рисковать или нет, это решать даже не разрабам, а их боссам, чьи денежные средства будут затрачены.
Ведь недаром CD Project решили сделать порт второй части Ведьмака на консоли, ибо это минимальный риск, бренд уже создан, он узнаваем, есть потребность, но кроме нее есть и возможность, и их проект будет продаваться на консолях огромными тиражами, а вот DS на PC - это конечно не факт, далеко не факт.
Ага, так разработчики и разбежались портировать сие чудо на персоналки, только потому, что аудитория какого-нибудь незначительного торрент-трекера петицию подписала)))
Сейчас на PC можно рассчитывать на продажи только тех проектов, которые обладают сильной мультиплеерной составляющей, иначе лицензия вроде как и не нужна, ну а в DS, несмотря на оригинальные мультиплеерные идеи, играть можно и без него, впечатлений это не портит.
> Да кто вам поможет если пользоваться не умеете) я тоже сразу купил) и все норм))
Ну если вы являетесь счастливым обладателем пятилетнего Xenon или Zephyr, то вам несказанно повезло, а вот если у вас стоит Falcon, то срок ее эксплуатации ни коим образом не зависит от того, насколько вы бережливы.
Мой вам совет не стоит покупать консоль нового поколения сразу после того, как она появиться на прилавках наших магазинов, лично я PS2 купил, только когда появилась Slim версия и был очень доволен, а вот Xbox 360 за каким-то хреном взял даже не осознавая, что именно я купил, и как результат через год этот гроб сгорел.
Будет ли новое поколение консолей последним? [Голосование]
5 level
...
Namco комментирует петицию о Dark Souls на РС
5 level
...
Перспективы и сюрпризы 2012 года
5 level
Saints Row 4 на самом деле в новом году не то чтобы нужна, но создателям необходимо провести работу над ошибками, а так молодцы, собственно радует куда больше четвертой GTA.
А вот новый MK точно не нужен, на данном этапе вряд ли можно привнести серьезные улучшения в игру, ну разве что вернуть Conquest из Armagedon.
Новые части MF, BC, BF - для MF нужно нанять адекватных сценаристов и переделывать мультиплеер, Battlefield пора бы сделать сингл достойный конкурентов.
Поэтому Bulletstorm - the best, даешь треш и угар!
А новый Home Front - это даже не смешно, я думал, что студию вообще разгонят.
MGS5 - должна, просто должна стать хорошей игрой, у Коджимы закономерность на хорошие нечетные игры, а вот четные - стабильно лажа.
Если Fallout опять будет на том же движке, то я вот даже не знаю, ждать его или нет.
DA3 вот, что точно хочется увидеть, так это какие метаморфозы произойдут с игрой на этот раз.
Army of 4 однозначно жду, игр для 2, а уж тем более 4 игроков не так уж и много.
Вот, что точно жду так это новую игру от Quantic Dream, даже если геймплей HR останется без изменений, просто хочется поучаствовать в еще одной напряженной истории, которой действительно увлекаешься, а героям сопереживаешь.
Вот возвращение Кратоса стало бы действительно радостным событием, а молчаливого Фримена не жду, из-за всех этих разговоров он уже успел осточертеть, так же как Diablo с этой массовой истерией, просто пройду мимо.
Перспективы и сюрпризы 2012 года
5 level
...
Петиция в поддержку РС-версии Dark Souls
5 level
IMN пишет:
> Last Sarhil пишет:
> Еще как снились. Ты не знаешь, а этой теме уже лет 7 минимум. Тогда еще FPS на консолях не было вообще, только некоторые редкие порты с PC.
> Starcraft отличная стратегия с отличным синглом и сюжетом. Скорее всего тебе просто не нравятся стратегии, а стратегиям не нравишься ты.
> Что симсы для девочек это да, это плохо, надо же продвигать мужскую расу, сильную, с волосами у сосков, все остаьное отстой. И пофиг что на приставках все в детский кинект и покемонов рубятся.
> Ммо - зло? чтобы это значило вообще. Футбол тогда зло?
Вся эта консольно-писишная вакханалия началась с Xbox 360/PS3.
Экскурс в историю:
NES - воспоминания с ароматом формалина.
PS1 - золотая эпоха, практически на 100% состоявшая из эксклюзивных проектов, пересечений с рынком PC-игр не наблюдалось.
PS2/Xbox - кризис идей, начало деградации, низкое качество портов. Нет ни правых, ни виноватых - консольная аудитория держится обособленно.
PS3/Xbox 360 - Начало великой войны, консоли доказывают свою конкурентоспособность, экономические показатели растут, рентабельность определяет консольный рынок, как прерогативное направление для многих компаний (кросс-платформа). Разработчики топовых движков создают химерический миф об остановке развития игропрома, по причине невозможности технической модернизации консолей в рамках одного поколения (графика наше все!).
Собственно индустрия электронных развлечений красной нитью прошла через мою жизнь, не стоит упрекать меня в незнании, ибо я все это вижу своими глазами.
Собственно творение Microsoft сошло с конвейера в 2005 году, так что речь действительно идет о 7 годах (но только номинально).
Насчет FPS на консолях (предыдущего поколения), наиболее яркими представителями являются Xbox - Halo; PS2 - Killzone, Black.
Пускай HL2 вышла на год раньше, но погоды это не делает.
При этом на раннем этапе именно 2004-2006 год эти игры не противопоставлялись, именно потому, что не являлись кросс-платформенными проектами. Так что HL2 действительно все это не снилось, про 1 часть и говорить не чего.
Starcraft - какой бы она не была, именно мультиплеерная составляющая обеспечивает основной процент продаж.
MMO - бессмысленная трата времени, ибо жизнь слишком коротка.
На счет футбола не понял.
Петиция в поддержку РС-версии Dark Souls
5 level
IMN пишет:
> Гормальные продажи на PC, вот не надо. И игры очень популярные. StarCraft, Sims, и ранние эксклюзивы вроде Half-Life и прочих, я уже не говорю про MMORPG. Из последнего Minecraft - вообще культ породил. Особенно если игра уже готова и ее надо лишь портировать. Это не так уж и сложно, тем более качественного порта никто не ожидает.
Собственно, чтобы проследить за моей мыслью, нужно было прочитать мое первое сообщение в данной теме (то, что было просто низвергнуто в самые темные глубины ада, негодующими школьниками). В нем я смею утверждать, что хорошие продажи на PC возможны только при наличии сильной мультиплеерной составляющей.
Теперь немного о перечисленных проектах: Starcraft интересен в сингле, только унылым задротам (ну тем, у которых "не единого разрыва", а тут вдруг инет отключили). MMORPG чистейшее зло в своем самом неприкрытом виде, сингла не подразумевает вообще, ну а Sims это игра для девочек, ну или дизайнеров интерьеров, что собственно тоже подразумевает некую женственность (в рамках бюджетной программы - "нету денег на спец софт"), ну а бородатый Half-Life настолько покрылся пылью времен, что ему и не снились все эти разговоры, об "умирающем рынке PC игр" - последнее понимать по вкусу.
Петиция в поддержку РС-версии Dark Souls
5 level
Для создания полноценного порта нужны реальные затраты человеко-часов, что влечет за собой дополнительные расходы, причем расходы немалые.
Сами посудите: данный проект не является продуктом массового потребления, ибо нет раскрученного бренда, нет френдли-юзер концепции, как следствие этого, продажи игры довольно таки скромные, а по сравнению со столь часто упоминаемым в комментах Skyrim'ом, можно сказать, что у игры вообще продаж как таковых нет.
Именно бренд делает продажи Skyrim'у.
Теперь прикинем, сколько нужно вложить средств (которых как уже выяснилось не оver9000), чтобы реализовать полноценный порт? А вернуться ли затраты в виде прибыли, которая не только, покроет расходы, принесет денежную прибыль, но и оправдает затраченное время, ведь на PC нужно будет вытягивать графику.
Отдача, то какая-то будет вообще? Конечно рисковать или нет, это решать даже не разрабам, а их боссам, чьи денежные средства будут затрачены.
Ведь недаром CD Project решили сделать порт второй части Ведьмака на консоли, ибо это минимальный риск, бренд уже создан, он узнаваем, есть потребность, но кроме нее есть и возможность, и их проект будет продаваться на консолях огромными тиражами, а вот DS на PC - это конечно не факт, далеко не факт.
Впрочем поживем, увидим.
Петиция в поддержку РС-версии Dark Souls
5 level
Ага, так разработчики и разбежались портировать сие чудо на персоналки, только потому, что аудитория какого-нибудь незначительного торрент-трекера петицию подписала)))
Сейчас на PC можно рассчитывать на продажи только тех проектов, которые обладают сильной мультиплеерной составляющей, иначе лицензия вроде как и не нужна, ну а в DS, несмотря на оригинальные мультиплеерные идеи, играть можно и без него, впечатлений это не портит.
Так что подберите слюни, ни чего не будет.
XCOM: Enemy Unknown – первые скриншоты
5 level
crysis2 пишет:
> Неплохие скриншоты.... мне понравилось только вот управление хочу посмотреть )
>
> AngryBird пишет:
> > Сотрудники секретных служб против инопланетян, напоминает Люди в черном :)
> xaxaxax. жаль что нет игры люди в чёрном )
Жаль, но она есть(
Слух: Xbox 720 и PlayStation 4 на Е3 2012
5 level
Ozzi пишет:
> Да кто вам поможет если пользоваться не умеете) я тоже сразу купил) и все норм))
Ну если вы являетесь счастливым обладателем пятилетнего Xenon или Zephyr, то вам несказанно повезло, а вот если у вас стоит Falcon, то срок ее эксплуатации ни коим образом не зависит от того, насколько вы бережливы.
Stats_495 пишет:
> OMG, ты прям капитан очевидность))))xD
Рад стараться.
Самые ожидаемые игры 2012 года
5 level
...
Слух: Xbox 720 и PlayStation 4 на Е3 2012
5 level
Мой вам совет не стоит покупать консоль нового поколения сразу после того, как она появиться на прилавках наших магазинов, лично я PS2 купил, только когда появилась Slim версия и был очень доволен, а вот Xbox 360 за каким-то хреном взял даже не осознавая, что именно я купил, и как результат через год этот гроб сгорел.
Демо-версия Final Fantasy 13-2 на следующей неделе
5 level
Enix просто взяла и похоронила легендарную серию
Об успехе серии Infinity Blade
5 level
Красивая, но крайне бестолковая игра
Самое большое разочарование 2011 года [Голосование]
5 level
...
Список номинантов на GDC 2012
5 level
Deus ex, Gears of War 3, Minecraft (хотя тут с годом не уверен, она уже официально завершена?) - эти проекты видимо совсем внимания не заслуживают.
Лучший слэшер 2011 года [Голосование]
5 level
...
Лучшая стратегия 2011 года [Голосование]
5 level
...
Лучший шутер от третьего лица 2011 года [Голосование]
5 level
...
Лучшая РПГ 2011 года [Голосование]
5 level
...
Лучший шутер от первого лица 2011 года [Голосование]
5 level
...
Первый арт новой игры Square Enix
5 level
Сразу же вспомнилась игра Vampire Hunter D