Главное - с такой уверенностью с размаху в лужу не сесть. В случае чего, свалить вину будет ненакого. Отсутствие ограничений - это не всегда благо. Впрочем, как и наоборот!
"...Много столетий назад Сицилию завоевали мавры... До этого сицилийцы были похожи на макаронников из северной Италии, у них были светлые волосы и голубые глаза... они (мавры) так много трахали сицилийских женщин, что полностью изменили ваши лица" - к/ф "Настоящая любовь" 1993 г.
Ну это так, красивая (на мой взгляд) цитата в тему. ;)
А по существу, МАФИЯ - это безусловно только "макаронники", и если бы в их ряды попал афроамериканец, он жил бы минут пять, и очень несчастливо!
Так что, либо главный герой игры "Мафия" - не темнокожий, либо темнокожий главный герой игры - "НЕ Мафия".
На мой взгляд, некоторые "особы, приближенные к Императору" уже давно считают Мексику 51-ым, поражённым в правах штатом США. Так что из общей концепции серии такая идея бы не выпала. Зато добавила бы мощный латиноамериканский колорит.
Если спавн лута - экономика, то кирпич - орудие высокоточной шлифовки!
А вообще, эта игра уже давно не survival. Разработчики пошли по пути наименьшего сопротивления, потакая казуалам, которых интересует только "пиу-пиу". И от патча к патчу картина радужней не становится.
P.s. Помнится, разработчики били себя пяткой в грудь, что игра выйдет на релиз в 2016 году... И что характерно, даже не оправдываются.
> Они то может и добавят кучу интересного, но вам вот нужно прямо сейчас всё и сразу, пока они ничего ещё не добавили? Смысл моего комментария заключался в том. что от РАЗМЕРА карты не станет больше интересного, но это не значит, что Юбики что-то к ним не добавят. Просто по горькому опыту AK знаю, что не зачем делать большой открытый мир, если нечем его заполнить, пусть лучше оставят один остров, но наводнят его контентом.
> Может те острова просто не доделаны? Учитывая соотношение к реальным размерам, то как долго придётся всё это пространство заполнять?
Я не знаю как кому, но в первую очередь мне важно, чтоб меня не ловили на крючок ожидания светлого будущего, которое всегда должно наступить когда-то завтра. Если разработчик заявил о списке идей, которые собирается реализовать в грядущем проекте, то пусть уж в доску расшибётся, но по пунктам план выполнит к моменту релиза.
Я прекрасно помню рендерное видио ещё одного проекта убисофтов, которое выдовали за игровое. На мой скептический взгляд, сейчас повторяется нечто если не идентичное, то сильно на то похожее.
Когда вместо огромного постапокалиптического мегаполиса, наводнённого всякого рода опасностями, появляется клочок относительно безопасной земли, а на нём ещё и эфемерная ну-очень-опасная-чёрная-зона, я это воспринимаю как упрощение (казуализацию) проекта.
Уверен, что выпуск ДЛЦ это ни что иное, как нежелание/невозможность разработчика двигать проект дальше по срокам. Всё, что не успелось, набьют в грядущие ДЛЦ. И как итог: за то, чтоб поиграть в игру такую, какой она задумывалась, будешь платить дважды-трижды... и не факт, что с выходом последнего дополнения/"расширения" она таки получится такой, как уверяли разработчики на анонсе!
> Больше ИНТЕРЕСНОГО контента. Чем вам недостаточно одного большого Мидтауна воссозданного 1:1? Этого очень мало? Что вам даст наличие ещё двух островов? Больше не значит лучше. Этого Мидтауна, (если они не врут про 1:1) должно с лихвой хватать.
Давай на ты, нет смысла на форуме колотить друг другу реверансы!
Так вот, я всё же силюсь понять твою логику. "Интересного" контента не будет больше. Стало быть, платные ДЛЦ в грядущем будут добавлять кучу "неинтересного"?!
Больше не значит лучше?! Учитывая сколько заявленного на момент первых анонсов контента из игры было по тихому выброшено, ребята из убисофт руководствуются тем же лозунгом.
Самые ожидаемые игры второй половины 2016 года [Голосование]
6 level
...
Вам интересен мультиплеер в играх от Telltale Games? [Голосование]
6 level
...
Хидео Кодзима: Death Stranding станет моей лучшей работой
6 level
Главное - с такой уверенностью с размаху в лужу не сесть. В случае чего, свалить вину будет ненакого. Отсутствие ограничений - это не всегда благо. Впрочем, как и наоборот!
Вы хотите поиграть в Watch Dogs 2? [Голосование]
6 level
...
Ubisoft: 80% игроков Watch Dogs хотят поиграть в Watch Dogs 2
6 level
В параллельно реальности, где пребывает глава Ubisoft, живут единороги! Они едят радугу и какают бабочками!
Вы теперь играете в Evolve? [Голосование]
6 level
...
Evolve трансформируют в free-to-play проект на ПК
6 level
Мёртвому припарки...
Релизы июля 2016. Что вы собираетесь купить в этом месяце? [Голосование]
6 level
...
Вы довольны сеттингом Battlefield 1? [Голосование]
6 level
...
Ведьмак 4 может никогда не выйти, игры нет в планах CD Projekt RED
6 level
> AkIbA пишет:
> Ну и хватит. Не надо губить игровые вселенные.
А почему собственно губить?! "4" не нанесла анчартеду непоправимого вреда, так почему ведьмаку должна?
Первые оценки Homefront: The Revolution
6 level
> RX78MK2 пишет:
> Альтернативная история, не?
Да ну, правда что-ли?! Я то думал, оперативные хроники...
Претензии не к псевдоисторическим фактам, а к элементарному отсутствию логики в подаче сюжета!
Первые оценки Homefront: The Revolution
6 level
Тот, кто писал сценарий для этой игры, видимо с 60-х годов прошлого века живёт в ядерном бомбоубежище!
На фоне CGI-роликов, смотреть на графику с движка совсем грустно. Она выглядит чуть ли не хуже, чем в XCOM-2, при том, что это шутер...
Короче говоря, заслуженный низкий балл!
Скриншоты ранней версии Mafia 3 - вечерний город
6 level
"...Много столетий назад Сицилию завоевали мавры... До этого сицилийцы были похожи на макаронников из северной Италии, у них были светлые волосы и голубые глаза... они (мавры) так много трахали сицилийских женщин, что полностью изменили ваши лица" - к/ф "Настоящая любовь" 1993 г.
Ну это так, красивая (на мой взгляд) цитата в тему. ;)
А по существу, МАФИЯ - это безусловно только "макаронники", и если бы в их ряды попал афроамериканец, он жил бы минут пять, и очень несчастливо!
Так что, либо главный герой игры "Мафия" - не темнокожий, либо темнокожий главный герой игры - "НЕ Мафия".
Трейлер и скриншоты War Thunder - первый тест парусного флота
6 level
Отличная идея, шикарная графика, нестандартный подход к подаче... 10/10...
Всех с 1 апреля!
Город из какой страны вы хотели бы увидеть в GTA 6? [Голосование]
6 level
На мой взгляд, некоторые "особы, приближенные к Императору" уже давно считают Мексику 51-ым, поражённым в правах штатом США. Так что из общей концепции серии такая идея бы не выпала. Зато добавила бы мощный латиноамериканский колорит.
Видео DayZ - изменения экономики в обновлении .60
6 level
Если спавн лута - экономика, то кирпич - орудие высокоточной шлифовки!
А вообще, эта игра уже давно не survival. Разработчики пошли по пути наименьшего сопротивления, потакая казуалам, которых интересует только "пиу-пиу". И от патча к патчу картина радужней не становится.
P.s. Помнится, разработчики били себя пяткой в грудь, что игра выйдет на релиз в 2016 году... И что характерно, даже не оправдываются.
Трейлер Tom Clancy’s The Division - вчера (русская озвучка)
6 level
> PsychoDaddy пишет:
> Выглядит просто круто,прям фильм снимай.
Вот только игра такой картинкой похвастать не может...
Да, на фоне нарочито пафосных фраз: - "... теперь мы спец. агенты...", Джон из "Рэмбо 3" выглядит прыщавым подростком.
Убисоф прямо пупок надрывают в предпрелизном маркетинге!
Релизы февраля 2016. Что вы собираетесь купить в этом месяце? [Голосование]
6 level
...
Лучшая игра 2015 года [Голосование]
6 level
...
Самое большое разочарование 2015 года [Голосование]
6 level
...
На запуске в Tom Clancy’s The Division будет лишь Средний Манхэттен
6 level
> GR51 пишет:
> Они то может и добавят кучу интересного, но вам вот нужно прямо сейчас всё и сразу, пока они ничего ещё не добавили? Смысл моего комментария заключался в том. что от РАЗМЕРА карты не станет больше интересного, но это не значит, что Юбики что-то к ним не добавят. Просто по горькому опыту AK знаю, что не зачем делать большой открытый мир, если нечем его заполнить, пусть лучше оставят один остров, но наводнят его контентом.
> Может те острова просто не доделаны? Учитывая соотношение к реальным размерам, то как долго придётся всё это пространство заполнять?
Я не знаю как кому, но в первую очередь мне важно, чтоб меня не ловили на крючок ожидания светлого будущего, которое всегда должно наступить когда-то завтра. Если разработчик заявил о списке идей, которые собирается реализовать в грядущем проекте, то пусть уж в доску расшибётся, но по пунктам план выполнит к моменту релиза.
Я прекрасно помню рендерное видио ещё одного проекта убисофтов, которое выдовали за игровое. На мой скептический взгляд, сейчас повторяется нечто если не идентичное, то сильно на то похожее.
Когда вместо огромного постапокалиптического мегаполиса, наводнённого всякого рода опасностями, появляется клочок относительно безопасной земли, а на нём ещё и эфемерная ну-очень-опасная-чёрная-зона, я это воспринимаю как упрощение (казуализацию) проекта.
Уверен, что выпуск ДЛЦ это ни что иное, как нежелание/невозможность разработчика двигать проект дальше по срокам. Всё, что не успелось, набьют в грядущие ДЛЦ. И как итог: за то, чтоб поиграть в игру такую, какой она задумывалась, будешь платить дважды-трижды... и не факт, что с выходом последнего дополнения/"расширения" она таки получится такой, как уверяли разработчики на анонсе!
На запуске в Tom Clancy’s The Division будет лишь Средний Манхэттен
6 level
> GR51 пишет:
> Больше ИНТЕРЕСНОГО контента. Чем вам недостаточно одного большого Мидтауна воссозданного 1:1? Этого очень мало? Что вам даст наличие ещё двух островов? Больше не значит лучше. Этого Мидтауна, (если они не врут про 1:1) должно с лихвой хватать.
Давай на ты, нет смысла на форуме колотить друг другу реверансы!
Так вот, я всё же силюсь понять твою логику. "Интересного" контента не будет больше. Стало быть, платные ДЛЦ в грядущем будут добавлять кучу "неинтересного"?!
Больше не значит лучше?! Учитывая сколько заявленного на момент первых анонсов контента из игры было по тихому выброшено, ребята из убисофт руководствуются тем же лозунгом.