1С-СофтКлаб выпустит Resident Evil 6 в России

    1С-СофтКлаб выпустит Resident Evil 6 в России
    Платформы:

    Оценка:
    +14
    2012-01-24
    Ico_views 1389
    Комментарии: 15

    Спустя всего несколько дней после официального анонса издательский конгломерат 1С-СофтКлаб сообщил, что Resident Evil 6 их силами выйдет в России. Компания выпустит локализованную PC-версию нового хоррора, а также выступит официальным распространителями консольных версий игры.

    Будет ли новое поколение консолей последним? [Голосование]

    Будет ли новое поколение консолей последним? [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +90
    2012-01-20
    Ico_views 1912
    Комментарии: 120

    Исполнительный директор Paradox Interactive Фредрик Уэстер (Fredrik Wester) высказал мнение относительно развития гейминга в будущем. Он считает, что будущее за РС, мобильными платформами и социальными сетями, а новое поколение стационарных игровых консолей может стать последним.

    Видеоигры спасают от кошмаров

    Видеоигры спасают от кошмаров
    Платформы:

    Оценка:
    +74
    2012-01-18
    Ico_views 1269
    Комментарии: 98

    Сообщается об интересных результатах очередного научного исследования влияния игр на человека. Интересно оно хотя бы тем, что в его ходе не выяснилась очередная порция шокирующих фактов о вреде, который игры оказывают на психику геймеров. Совсем наоборот.

    Лучшая игра 2011 года [Голосование]

    Лучшая игра 2011 года [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +216
    2011-12-29
    Ico_views 2828
    Комментарии: 283

    Вот и добрались до самой главной номинации. Какую же игру следует признать лучшей в 2011 году?

    Читерство имеет признаки болезни [Голосование]

    Читерство имеет признаки болезни [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +68
    2011-12-27
    Ico_views 1680
    Комментарии: 94

    В Университете Южной Флориды решили провести очередное исследование, объектом которого стали геймеры. На этот раз изучалось такое явление как читерство. Исследование получилось действительно масштабным: было изучены материалы по 12 миллионам геймеров. Из них 700 тысяч оказались любителями читов.