Перспективы и сюрпризы 2012 года
Вы уже, наверняка, впечатлились внушительным списком масштабных проектов, которые мы увидим в этом году. Если их, конечно, не перенесут на следующий, а эта участь, увы, неизбежно настигает даже очень известные тайтлы. Тем не менее, далеко не все гиганты, запланированные на ближайшую пару лет, вышли из тени. Игры, перечисленные в этой статье, пока не анонсированы, но в нынешнем году вполне возможен либо их выход, либо получение о них подробной информации, а не туманных тизеров, понапрасну морочащих голову. Считайте этот материал своеобразной попыткой заглянуть за кулисы и попробовать пересчитать актеров, которые еще только собираются выйти на сцену.
Battlefield 3. Синдром злого двойника
Случилось то, чего с замиранием сердца ждали все любители военных стрелялок – на арену боевых действий вышел первый участник Великой Битвы Шутеров 2011 года, проект Battlefield 3. Разумеется, к мониторам и экранам телевизоров бросились миллионы геймеров, сжимая в руках заветные коробочки. И что же они увидели?..
Самое большое разочарование 2011 года [Голосование]
Пока еще ни один год не обходился без обманутых ожиданий геймеров. Не стал исключением и 2011 с его внушительным списком проектов. Дело, разумеется, не в выборе самой плохой игры, а игры, от которой больше всего ждали и меньше всего получили.
Самые ожидаемые игры 2012 года
Старый год геймеры благодарно проводили, и теперь с нетерпением смотрят на то, что же готовит им только-только начавшийся. Попробуем вспомнить и перечислить самые ожидаемые игры 2012 года, чтобы дать любителям виртуальных развлечений примерный ориентир на новый сезон охоты за хитами.
Лучший слэшер 2011 года [Голосование]
Уточним для ясности: категория экшнов с видом от третьего лица была разделена таким образом, чтобы отделить игры со стрельбой от проектов для любителей ближнего боя. Именно игры, в которых этот элемент ярко выражен, и попали в данную категорию.
Лучшая стратегия 2011 года [Голосование]
Пришло время читателям MGnews выбрать лучшую игру из всех стратегий, которые выходили в 2011 году. Претенденты в этом году разномастные и непохожие друг на друга как по сеттингу, так и по геймплею.
Лучший шутер от третьего лица 2011 года [Голосование]
С данной категорией игр в этом году совсем уж не густо, тем более с толковыми. Тем не менее, предлагаем вам сделать свой выбор и оценить группу претендентов на звание лучшего шутера с видом от третьего лица 2011 года.
Лучший шутер от первого лица 2011 года [Голосование]
Начинаем серию голосований, в которых читатели MGnews смогут выбрать самые лучшие по их мнению проекты, вышедшие в 2011 году. Первыми традиционно идут FPS, то есть с шутеры от первого лица, коих в этом году выходило немало. Принцип прежний: у вас есть десять баллов, которые вы можете в любом соотношении поделить между самыми достойными играми или полностью отдать одному из претендентов. И не забывайте, что голосовать могут только зарегистрированные пользователи.
Скриншот Assassin`s Creed 3 – смена дня и ночи
Ubisoft опубликовала новое изображение из своего проекта Assassin`s Creed 3. Оно демонстрирует смену дня и ночи и показывает, как выглядит заметенное снегом поле во время и после заката солнца.
Слух: Sleeping Dogs выйдет в августе
В сеть просочился арт нового проекта Sleeping Dogs от Square Enix, изображающий торс человека, покрытый татуировками и с полицейским значком на груди. По сети уже поползли слухи о том, что этот проект является возрождением некогда отмененного проекта True Crime: Hong Kong, а не новой частью Kane & Lynch,как предполагалось ранее. Один из американских распространителей игр опубликовал информацию, согласно которой в Square Enix подтвердили, что выход нового проекта Sleeping Dogs состоится в августе этого года.
Слух: Monolith работает над игрой по фильму Хоббит
Студия Monolith, чей послужной список включает ни один успешных хит, возможно, работает над игрой по выходящей в декабре первой части фильма про приключения хоббита Бильбо Беггинса. Никто не сомневается, что киноадаптация бессмертного творения профессора Толкина, создающаяся под руководством Питера Джексона, обзаведется собсвтенной игроизацией. Вопрос лишь в том, какая из подвластных компании Warner Bros. игродельческих студий займется созданием проекта. И, по всей видимости, шанс выпал именно Monolith.