Лучший игровой процесс в Modern Warfare 2?

    Лучший игровой процесс в Modern Warfare 2?
    Платформы:

    Оценка:
    +25
    2009-06-20
    Ico_views 1520
    Комментарии: 49

    Будет ли Modern Warfare 2 дольше, чем Call of Duty 4? Вот что ответил на этот вопрос Марк Рубин (Mark Rubin) из Infinity Ward:

    «Да сложно что-то сказать, ведь проект пока не готов, не отбалансирован. Мы не можем пока сказать десять или двадцать часов геймплея будет в игре. Мы другим вопросом озадачены. Сможем ли мы когда-нибудь дать игрокам лучший, мать его, геймплей, чем в Modern Warfare 2?».

    Тем не менее, отхваставшись, Рубин упомянул, что уровни в Modern Warfare 2 все же длиннее, чем в CoD4.

    Проект выходит в этом году.

    В масштабных экшнах нет места жестовому контролю

    В масштабных экшнах нет места жестовому контролю
    Платформы:

    Оценка:
    +12
    2009-06-19
    Ico_views 776
    Комментарии: 22

    В то время, как создатели Natal и жестового контроллера для PS3 строят планы относительно внедрения своих разработок в игры, президент компании Ubisoft Ивес Гиллемот (Yves Guillemot) сохраняет убежденность, что крупные экшн-проекты будут продолжать использовать обычные контроллеры.

    «Существующие контроллеры дают игрокам большие возможности», - ответил он на вопрос о возможности использования жестового контроля в таких проектах, как Assassin’s Creed или Splinter Cell: «Едва ли пользователи променяют возможность играть в такие игры часами на необходимость постоянно приседать и двигаться. Не захотят они устать уже после пяти минут игры, ведь такие игры потребуют повышенной активности».

    Тем не менее, Гиллемот отметил, что около 80% будущих игр компании, имеющих формат семейных проектов (включая Rayman) будут использовать жестовые контроллеры.

    BioShock 2. Мульти-шок

    BioShock 2. Мульти-шок
    Платформы:

    Оценка:
    +11
    2009-06-19
    Ico_views 1617
    Комментарии: 19

    Мы уже успели поудивляться неожиданному повороту сюжета BioShock 2, который забросит нас в шкуру Большого Папочки в рамках одиночного режима. Однако, на этом сюрпризы от 2K Marin и Digital Extremes не закончились. На прошедшей конференции Е3 2009 был продемонстрирован режим мультиплеера, который станет полноценной составляющей новой игры.

    Visceral Games не готова обсуждать свои проекты, кроме Dante's Inferno и Dead Space: Extraction

    Visceral Games не готова обсуждать свои проекты, кроме Dante's Inferno и Dead Space: Extraction
    Платформы:

    Оценка:
    +1
    2009-06-19
    Ico_views 847
    Комментарии: 3

    Глава студии Visceral Games Глен Скофилд (Glen Schofield) отказался раскрывать информацию о каких-либо проектах компании помимо Dante’s Inferno и Dead Space: Extraction.

    Splinter Cell Conviction не выйдет на PS3

    Splinter Cell Conviction не выйдет на PS3
    Платформы:

    Оценка:
    +13
    2009-06-19
    Ico_views 1757
    Комментарии: 26

    Компания Ubisoft сегодня объяснила, почему Splinter Cell Conviction не выйдет на PLAYSTATION 3. Тайтл Splinter Cell Conviction по словам компании является эксклюзивом для Microsoft и у нее нет планов по релизу игры на другие платформы.

    Данное решение компания объясняет несколькими причинами. Во-первых, серия Splinter Cell исторически связана с платформами Microsoft. Первый Splinter Cell вышел на Xbox и был одной из первых игр использовавших весь потенциал консоли. В то время Microsoft верила в потенциал игры и обеспечила серьезную поддержку разработчикам. Во-вторых, у игры одна платформа, а значит, разработчики смогут оптимизировать Splinter Cell Conviction еще лучше, нежели было бы две платформы.

    Midway продолжает творить, несмотря на финансовые сложности

    Midway продолжает творить, несмотря на финансовые сложности
    Платформы:

    Оценка:
    +4
    2009-06-19
    Ico_views 1089
    Комментарии: 6

    В то время как издатель Midway распродает все свои активы, его отделение Midway Newcastle объявило о разработке нового проекта Necessary Force. В игре главным героем является детектив, продолжающий бескомпромиссно выполнять свою работу, несмотря на коррупцию, захлестнувшую город.

    Necessary Force разрабатывается на базе модифицированной версии движка Unreal Engine 3. Платформы пока неизвестны (игра разрабатывается всего 3 месяца), однако ходят слухи о выходе на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

    Директор студии Крейг Дункан (Craig Duncan) добавил, что "ядро команды работает вместе уже более десяти лет, и, несмотря на неясное будущее студии, мы делаем все, что в наших силах, чтобы создать отличную игру".

    На секс в Dragon Age: Origins больно смотреть

    На секс в Dragon Age: Origins больно смотреть
    Платформы:

    Оценка:
    +4
    2009-06-19
    Ico_views 2489
    Комментарии: 8

    Журналисты, которым довелось оценить демо-версию Dragon Age: Origins для Xbox 360 на Е3 2009, считают, что на сексуальные сцены «просто больно смотреть». Вот как описывает такую сцену один из журналистов: «Создавая мини-игру с сексуальными сценами, BioWare вступает в неопробованную область. Секс в играх находится в зачаточной стадии. Слащавые голоса актеров озвучки, неуклюжие 3D-модели персонажей в неестественных попытках к близости – на все это просто больно смотреть».

    Microsoft оправдывает цену Halo 3: ODST

    Microsoft оправдывает цену Halo 3: ODST
    Платформы:

    Оценка:
    +7
    2009-06-18
    Ico_views 943
    Комментарии: 14

    На прошлой неделе Microsoft подтвердила, что 22 сентября Halo 3: ODST появится на прилавках магазинов по цене 60 долларов.

    Microsoft дала небольшой комментарий такой высокой стоимости дополнения: «Проект получился куда более масштабным, чем планировался. Мы считаем, что это уже намного больше обычного дополнения. В его составе полноценная кампания от лица совершенно нового персонажа, три новые мультиплеерные карты, новый кооперативный режим Firefight и мультиплеер Halo 3 на отдельном диске».

    Кооперативный режим Firefight это нечто, наподобие Horde mode из Gears of War 2, где придется сдерживать волны вражеских атак. Что касается одиночной кампании, в ней нужно будет исследовать открытый мир New Mombasa в поисках пропавших товарищей.

    Жестовый контроллер будет совместим со всеми существующими проектами для PS3

    Жестовый контроллер будет совместим со всеми существующими проектами для PS3
    Платформы:

    Оценка:
    +5
    2009-06-18
    Ico_views 805
    Комментарии: 11

    Глава SCEA Джек Треттон (Jack Tretton) сказал, что новый жестовый контроллер, разработанный компанией будет совместим со всей библиотекой игр для PS3.

    «Я думаю, что наш жестовый контроллер будет применим для всех игр, существующих на консоли в настоящий момент, и для всех, которые сейчас разрабатываются».

    Кроме того, он отметил, что их собственная разработка превосходит WiiMote по удобству и разносторонности.

    Сэму Фишеру скоро пора на покой

    Сэму Фишеру скоро пора на покой
    Платформы:

    Оценка:
    +9
    2009-06-18
    Ico_views 1038
    Комментарии: 17

    Сэм Фишер, разумеется, очень крут, однако после Splinter Cell: Conviction мы его можем больше не увидеть – оказывается, главный герой имеет весьма почтенный возраст. «Вообще-то, Сэм уже староват. Ему где-то 50 лет», - рассказал один из разработчиков игры. Впрочем, в деле шпионажа опыт может быть куда ценнее молодой прыти, так что будем надеяться, что у Сэма хватит пороху показать класс в игре.

    Выход Splinter Cell: Conviction на PC и Xbox 360 ожидается в конце года.

    BioShock 2. Папа! Папа, наши сети...

    BioShock 2. Папа! Папа, наши сети...
    Платформы:

    Оценка:
    +11
    2009-05-08
    Ico_views 2212
    Комментарии: 16

    Обещание студии превратить проект BioShock в сериал начинает принимать более четкие очертания. Разработчики, наконец-то, дали возможность оценить, что из себя будет представлять продолжение одной из лучших игр позапрошлого года. В какие же глубины научных экспериментов заведет нас BioShock 2?