Каким еще может быть Mortal Kombat [Голосвание]

    Каким еще может быть Mortal Kombat [Голосвание]
    Платформы:

    Оценка:
    +17
    2014-07-01
    Ico_views 1901
    Комментарии: 18

    За 20 лет истории Mortal Kombat создатели многое перепробовали. В 2011 году автор серии Эд Бун (Ed Boon) перезапустил серию и у него это получилось. Пока впечатления свежие, Mortal Komabt X будет почти такой же.

    Но вечно так продолжаться не будет, и, рано или поздно, MK снова отойдет от классической формулы и пойдет на эксперименты.

    На обозримое будущее есть два варианта, о которых говорил Бун. Адвенчура по вселенной, как, например, Shaolin Monks, или кроссовер, например, Mortal Kombat vs Street Fighter. Над всем этим думают, но есть трудности. В Street Fighter вот головы не отрывают, а в MK это еще цветочки, и надо искать компромисс.

    Какую игру по Mortal Kombat хотите вы?

    Почему Скорпион всегда побеждает Саб-Зиро? [Голосование]

    Почему Скорпион всегда побеждает Саб-Зиро? [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +38
    2014-06-02
    Ico_views 7233
    Комментарии: 47

    Скорпион всегда побеждает Саб-Зиро в роликах Mortal Kombat. В новом трейлере, какой бы он экспериментальный ни был, все на своих местах.

    Говорят, Скорпион - любимый персонаж Эда Буна, автора игры. К тому же он его озвучивал.

    Поэтому, если вы любите Sub-Zero, вам всегда придется смотреть, как его убивают. Зато всегда будут рады фанаты Скорпиона.

    Вы к каким людям относитесь? Ведь это лучше, чем обсуждать уместность рэпа в трейлере, да?

    Что вы больше ждете от GTA? Сингл или онлайн? [Голосование]

    Что вы больше ждете от GTA? Сингл или онлайн? [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +29
    2013-08-17
    Ico_views 2370
    Комментарии: 30

    Казалось бы, что в этом сентябре может затмить ожидание GTA 5? Тем не менее, Rockstar удивили еще одним анонсом. GTA Online - мультиплеер с амбициями развития в отдельный проект. Уже не знаешь, что больше ждать. А что вам кажется интересней?

    Превью GTA 5. Прибыльная дружба [Голосование]

    Превью GTA 5. Прибыльная дружба [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +113
    2012-11-10
    Ico_views 3280
    Комментарии: 125

    Центральным нововведением проекта GTA 5 является трехстороннее повествование, достигаемое благодаря наличию сразу трех непохожих друг на друга протагонистов. 40-летний Майк сделал неплохую «карьеру» на ограблении банков и ведет богатую жизнь в рамках программы защиты свидетелей. Ситуацию омрачает постоянные ссоры с женой и полное отсутствие взаимопонимание с собственными детьми.

    Лучший рейсинг 2014 года [Голосование]

    Лучший рейсинг 2014 года [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +28
    2015-02-03
    Ico_views 6473
    Комментарии: 23

    У ценителей быстрой езды в прошлом году не было изобилия игр любимого жанра. При этом все проекты, конкурирующие за звание лучшего рейсинга 2014 года, являются известными и качественными. Так что и голосование в этот раз, наверное, окажется горячим.

    Превью Quantum Break. Как правильно убить время [Голосование]

    Превью Quantum Break. Как правильно убить время [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +11
    2014-09-16
    Ico_views 3436
    Комментарии: 15

    Практически в самом начале рекламной кампании Xbox One проект Quantum Break сделали едва ли не главным знаменем этой консоли, даже не удосужившись рассказать о проекте хоть что-то, упомянув только о революционности и крышесносности, грозящих вывести гейминг на некий новый уровень. После первых демонстраций появилась возможность начать составлять мнение об этой игре от маленькой, но известной студии Remedy, подарившей миру Max Payne и Alan Wake.

    Превью Rainbow Six: Siege. Война в четырех стенах [Голосование]

    Превью Rainbow Six: Siege. Война в четырех стенах [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +17
    2014-09-07
    Ico_views 5130
    Комментарии: 23

    Простые как палка кинематографические рельсовые перестрелки уже набили оскомину искушенным игроманам, поэтому на арену постепенно вновь протискиваются продуманные тактические шутеры. Не все игры, именующие себя так, действительно соответствуют концепции, но Rainbow Six: Siege выглядит действительно похожим на проект, в котором перед тем, как стрелять, принято хорошенько подумать.

    Давайте выберем лучшую игру E3 2014 за критиков [Голосование]

    Давайте выберем лучшую игру E3 2014 за критиков [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +29
    2014-06-28
    Ico_views 1958
    Комментарии: 33

    Через пару дней все самые крупные игровые издания выберут лучшую игру E3 2014. Естественно, без Metal Gear Solid 5 и The Witcher 3 выбор не полноценный, но их создатели упорно не дают никому поиграть в свои проекты. 

    Какую Rainbow Six Patriots вы хотите увидеть? [Голосование]

    Какую Rainbow Six Patriots вы хотите увидеть? [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +21
    2013-12-14
    Ico_views 1625
    Комментарии: 28

    Как вы уже знаете, у Ubisoft не все пошло хорошо с Rainbow Six Patriots. Та игра, которую мы ждали, скорее всего, будет переделана в абсолютно новый проект.

    Разработка отброшена вплоть до выбора новой концепции. А какую игру вы бы хотели увидеть?

    Превью Batman Arkham Knight. Большой финал в дождливом Готэме

    Превью Batman Arkham Knight. Большой финал в дождливом Готэме
    Платформы:

    Оценка:
    +41
    2014-04-04
    Ico_views 4078
    Комментарии: 47

    В этом превью мы расскажем, что нового появится в Batman Arkham Knight по сравнению с другими играми серии Arkham, как изменятся персонажи, что будут делать разработчики дальше (небольшой намек). Еще мы поговорим о двух главных сюрпризах проекта и обсудим с экспертами по комиксам появление нового персонажа - Рыцаря Аркхема.  

    Превью Fable Legends. Рыцари старого Альбиона [Голосование]

    Превью Fable Legends. Рыцари старого Альбиона [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +10
    2013-08-29
    Ico_views 1950
    Комментарии: 12

    Питер Мулинье (Peter Molyneux) ушел из Lionhead Studios. Права на Fable, естественно, ему никто не отдавал, и теперь Microsoft будет пользоваться известным брендом для продвижения Xbox One. Но его уход далеко не крест на серии, скорее наоборот. Формула

    (Мулинье+Lionhead) x Microsoft = Fable

    после первой части работать перестала. Если Microsoft хочет сделать игру для демонстрации возможностей своей консоли, Мулинье здесь только помешает. Поэтому Lionhead разрабатывает Fable Legends, а Мулинье уходит в инди.