О жестокости в Mortal Kombat

О жестокости в Mortal Kombat
Платформы:

Оценка:
+5
2010-07-06
Ico_views 1001
Комментарии: 4

Создатель знаменитой серии Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) не боится высокого возрастного рейтинга. Проект Mortal Kombat никогда не был пацифистским и в этот раз сделает все, чтобы получить и оправдать рейтинг М.

Fallout Online продолжает движене

Fallout Online продолжает движене
Платформы:
Оценка:
+7
2010-07-06
Ico_views 1221
Комментарии: 5

Несмотря на прежнюю неопределенность с затянувшимся судебным процессом насчет бренда Fallout, работа над проектом Fallout Online, по всей видимости, ведется, о чем свидетельствуют арты, появившиеся в сети. Не то, чтобы это было официальное подтверждение. Просто появление артов из готовящегося проекта это норма. Хочется верить, что в норме и процесс разработки.

Twisted Metal на ComicCon

Twisted Metal на ComicCon
Платформы:

Оценка:
+3
2010-07-06
Ico_views 801
Комментарии: 2

Глава студии Eat Sleep Play Дэвид Яффе (David Jaffe) подтвердил, что проект Twisted Metal будет представлен на фестивале ComicCon в этом году.

«Я не слышал, будем мы на gamescom или нет. Я бы с удовольствием! Я знаю, что у нас будет свой стенд на ComicCon».

Фестиваль пройдет в Сан-Диего с 22 по 25 июля.

Котик недоволен бизнес-моделью Xbox Live

Котик недоволен бизнес-моделью Xbox Live
Платформы:

Оценка:
+5
2010-07-06
Ico_views 996
Комментарии: 7

Глава Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) объявил о том, что недоволен текущей бизнес-моделью онлайнового сервиса Xbox Live, которая забирает очень большой процент от продаж контента третьей стороной. В качестве примера Котик привел Modern Warfare 2 и набор карт Stimulus, проданный за первую неделю тиражом в 2,5 миллиона копий.

Два коллекционных издания Gran Turismo 5

Два коллекционных издания Gran Turismo 5
Платформы:

Оценка:
+5
2010-07-06
Ico_views 1200
Комментарии: 4

Глава индийского филиала PlayStation Атиндрия Босе (Atindriya Bose) утверждает, что проект Gran Turismo 5 будет иметь целых два коллекционных издания.

Fable III на конференции Develop

Fable III на конференции Develop
Платформы:

Оценка:
+5
2010-07-06
Ico_views 1020
Комментарии: 3

Организаторы конференции Develop сообщили, что, в числе прочих, на ней будет присутствовать глава Lionhead Питер Молинье (Peter Molyneux). Он будет демонстрировать проект Fable III.

Sega пропустит gamescom

Sega пропустит gamescom
Платформы:
Оценка:
+5
2010-07-06
Ico_views 771
Комментарии: 2

Согласно немецкому фан-сайту SegaStuff, Sega решила пропустить выставку gamescom, которая состоится в следующем месяце. Компания сообщает, что такое решение было принято «чисто по коммерческим соображениям».

Великобританский чарт – продолжение банкета

Великобританский чарт – продолжение банкета
Платформы:
Оценка:
+3
2010-07-06
Ico_views 770
Комментарии: 2

Нет, то, что произошло на прошлой неделе с великобританским рейтингом самых продаваемых игр, ошибкой не было. Жителям Соединенного Королевства действительно пришелся по душе проект Lego: Harry Potter. Red Dead Redemption старается далеко не отходить от первого места в надежде взять реванш.

«Продолжительный упадок» в игровой индустрии

«Продолжительный упадок» в игровой индустрии
Платформы:

Оценка:
+3
2010-07-06
Ico_views 755
Комментарии: 2

Аналитик из Wedbush Morgan Майкл Пачтер (Michael Pachter) считает майские итоги продаж, опубликованные NPD Group, подтверждением того, что игровая индустрия находится в продолжительном упадке.

Sucker Punch благодарит Naughty Dog за помощь

Sucker Punch благодарит Naughty Dog за помощь
Платформы:

Оценка:
+4
2010-07-05
Ico_views 1349
Комментарии: 3

Брайан Флемминг (Brian Flemming) и Крис Циммерман (Chris Zimmerman) из Sucker Punch от лица всей студии выразили благодарность сотрудникам Naughty Dog, помогавшим советами в создании inFamous и inFamous 2.

Консольная версия APB ждет своего часа

Консольная версия APB ждет своего часа
Платформы:

Оценка:
+5
2010-07-05
Ico_views 1083
Комментарии: 4

Дэйв Джонс (Dave Jones) из RealTime Worlds сообщил, что в настоящее время работа над консольной версией проекта APB остановлена. Причина довольно странная, но тем не менее, Джонс объясняет этот застой отсутствием у студии «подходящего издателя».