Опубликован новый видео-дневник разработчиков проекта Prototype 2. В нем рассказывается о боевой системе игры.
Видео-дневник Prototype 2 – искусство боя
Игры в материале
Рассказать:
Комментарии (45)
-
shimaev95 пишет:
> Ух ты я так долго ждал новое видео я просто тащусь от этой игры ураааа!!!)))
> Дневнимк исправьте))
На GT уж со вчерашнего дня висит
-
daniyar_la пишет:
> честно говоря я ожидал чегото большого!
Посмотри здесь есть чего то большее может и понравится: http://www.youtube.com/watch?v=Snw7RhO6vGc
а если в первую не играл то нет смысла играть в вторую.
-
Jester1454 пишет:
> shimaev95 пишет:
> > Ух ты я так долго ждал новое видео я просто тащусь от этой игры ураааа!!!)))
> > Дневнимк исправьте))
> На GT уж со вчерашнего дня висит
На GT там не удобно смотреть виснит все время.
-
shimaev95 пишет:
> Ух ты я так долго ждал новое видео я просто тащусь от этой игры ураааа!!!)))
> Дневнимк исправьте))
На GT уж со вчерашнего дня висит
shimaev95 пишет:
> Jester1454 пишет:
> > shimaev95 пишет:
> > > Ух ты я так долго ждал новое видео я просто тащусь от этой игры ураааа!!!)))
> > > Дневнимк исправьте))
> > На GT уж со вчерашнего дня висит
> На GT там не удобно смотреть виснит все время.
А это по твоему чей плеер?
-
Jester1454 пишет:
> shimaev95 пишет:
> > Ух ты я так долго ждал новое видео я просто тащусь от этой игры ураааа!!!)))
> > Дневнимк исправьте))
> На GT уж со вчерашнего дня висит
> shimaev95 пишет:
> > Jester1454 пишет:
> > > shimaev95 пишет:
> > > > Ух ты я так долго ждал новое видео я просто тащусь от этой игры ураааа!!!)))
> > > > Дневнимк исправьте))
> > > На GT уж со вчерашнего дня висит
> > На GT там не удобно смотреть виснит все время.
> А это по твоему чей плеер?
Да знаю я что это плеер GT, просто там чтобы посмотреть возится надо легче здесь посмотреть а вообще там медленнее идет буферизация или мне показалось.)))
-
shimaev95 пишет:
> Jester1454 пишет:
> > shimaev95 пишет:
> > > Ух ты я так долго ждал новое видео я просто тащусь от этой игры ураааа!!!)))
> > > Дневнимк исправьте))
> > На GT уж со вчерашнего дня висит
> > shimaev95 пишет:
> > > Jester1454 пишет:
> > > > shimaev95 пишет:
> > > > > Ух ты я так долго ждал новое видео я просто тащусь от этой игры ураааа!!!)))
> > > > > Дневнимк исправьте))
> > > > На GT уж со вчерашнего дня висит
> > > На GT там не удобно смотреть виснит все время.
> > А это по твоему чей плеер?
> Да знаю я что это плеер GT, просто там чтобы посмотреть возится надо легче здесь посмотреть а вообще там медленнее идет буферизация или мне показалось.)))
Тут согласен, действительно сайт сделан туговато, но выкладывают первые.
Кстати тор 100 трейлер оригинально и круто, советую МГ их выложить здесь
-
Эх они так много всего изменили тут себя не чувствуешь настоящим монстром как в первой части там практически алекс суперменом был а сейчас они слишком сильно прислушались к мнению критиков фанов игроков и.т.д и честно говоря многое и в худшую сторону хорошо что хоть графику подправили и анимацию текстуры физику и прочее. И то что монстры светятся мне не понравилось, к тому же отбегать от их ударов тогда ты себя жертвой чувствуешь а не монстром.
-
shimaev95 пишет:
> Эх они так много всего изменили тут себя не чуствуешь настоящим монстром как в первой части там практически алекс суперменом был а шяс они слишком сильно прислушались к мнению критиков фанов игроков и.т.д и честно говоря многое и в худшую сторону хорошо что хоть графику подправили и анимацию текстуры физику и прочее. И то что монстры светятся мне не понравилось, к тому же отбегать от их ударов тогда ты себя жертвой чувствуешь а не монстром.
А почему тебе непонравилось что монстры светятся?
Наоборот круто что они светятся))
-
German пишет:
> shimaev95 пишет:
> > Эх они так много всего изменили тут себя не чуствуешь настоящим монстром как в первой части там практически алекс суперменом был а шяс они слишком сильно прислушались к мнению критиков фанов игроков и.т.д и честно говоря многое и в худшую сторону хорошо что хоть графику подправили и анимацию текстуры физику и прочее. И то что монстры светятся мне не понравилось, к тому же отбегать от их ударов тогда ты себя жертвой чувствуешь а не монстром.
>
> А почему тебе непонравилось что монстры светятся?
> Наоборот круто что они светятся))
Не знаю даже ну как то не так это выглядит, да и кровь как кетчуп)) слишком ярко красочная.))
-
Nuar_CHIRE пишет:
> чесно говоря светящиеся противники это перебор
>
> этоже не RPG
Ну вот я о том же. Переборщили они, мне в которой первой части были нравились. И они как будто чисто из плоти сделаны крови слишком много могли бы её и тёмной сделать ато как сок или кетчуп!
-
Tuo98
добавил около 13 лет назадNuar_CHIRE пишет:
> чесно говоря светящиеся противники это перебор
>
> этоже не RPG
Чтоб через час игры небыло ощущение что смотриш в
чорнобелый монитор контраст к чучшему первую прошол несколько раз ждемс вторую.
-
shimaev95 пишет:
> daniyar_la пишет:
> > честно говоря я ожидал чегото большого!
> Посмотри здесь есть чего то большее может и понравится: http://www.youtube.com/watch?v=Snw7RhO6vGc
> а если в первую не играл то нет смысла играть в вторую.
Странно, почему этот геймплей не выложили на сайте, вполне нормальный геймплейный ролик.
-
Made-man пишет:
> shimaev95 пишет:
> > daniyar_la пишет:
> > > честно говоря я ожидал чегото большого!
> > Посмотри здесь есть чего то большее может и понравится: http://www.youtube.com/watch?v=Snw7RhO6vGc
> > а если в первую не играл то нет смысла играть в вторую.
> Странно, почему этот геймплей не выложили на сайте, вполне нормальный геймплейный ролик.
На каком сайте? Официальном?)
-
shimaev95 пишет:
> Made-man пишет:
> > shimaev95 пишет:
> > > daniyar_la пишет:
> > > > честно говоря я ожидал чегото большого!
> > > Посмотри здесь есть чего то большее может и понравится: http://www.youtube.com/watch?v=Snw7RhO6vGc
> > > а если в первую не играл то нет смысла играть в вторую.
> > Странно, почему этот геймплей не выложили на сайте, вполне нормальный геймплейный ролик.
> На каком сайте? Официальном?)
На этом сайте.
-
Made-man пишет:
> shimaev95 пишет:
> > Made-man пишет:
> > > shimaev95 пишет:
> > > > daniyar_la пишет:
> > > > > честно говоря я ожидал чегото большого!
> > > > Посмотри здесь есть чего то большее может и понравится: http://www.youtube.com/watch?v=Snw7RhO6vGc
> > > > а если в первую не играл то нет смысла играть в вторую.
> > > Странно, почему этот геймплей не выложили на сайте, вполне нормальный геймплейный ролик.
> > На каком сайте? Официальном?)
> На этом сайте.
Я еще администрацию попросил но его не выложили.
-
bigimotttt пишет:
> главная проблема игры это однообразие, надеюсь эта проблема будет исправлена во второй части игры
Даже переборщили с исправлением этой проблемы.
-
Tuo98
добавил около 13 лет назадbigimotttt пишет:
> главная проблема игры это однообразие, надеюсь эта проблема будет исправлена во второй части игры
Да однообразия всеж была самое большее что радовало в нем это гора прокачки и гемп вроде норм.
-
Если сравнивать с первой частью-огромный +,ну и судить эту игру сложно(маловато такого жанра игр на ПК)по этому перебирать не приходится))
-
Кстати, в ролике мелькала надпись Альфа версия, так что можно предположить, что конечная версия будет по круче.
-
Made-man пишет:
> Кстати, в ролике мелькала надпись Альфа версия, так что можно предположить, что конечная версия будет по круче.
Конечно, там было написано "PRE ALPHA GAMEPLAY"
-
shimaev95 пишет:
> daniyar_la пишет:
> > честно говоря я ожидал чегото большого!
> Посмотри здесь есть чего то большее может и понравится: http://www.youtube.com/watch?v=Snw7RhO6vGc
> а если в первую не играл то нет смысла играть в вторую.
не первую я играл
-
batman пишет:
> чем это отличяется от первой чясти
Всем отличается, очки c розовыми стеклами сними и перестань курить травку в закрытом помещении, форточку открой и тогда ты увидишь большую разницу.=)
-
German пишет:
> А почему не Алекса зделали во второй части?
Radical Entertainment и Activision долго молчали о деталях Prototype 2, сиквела Prototype, однако Xbox Magazine UK приоткрыл некоторые подробности об игре.
Дело происходит в пост-апокалипсическом New York, известном теперь как New York Zero. Из-за вспышки смертельного вируса Blacklight, город поделен на 3 зоны: красную, желтую и зеленую. Каждый цвет означает степень заражения и условия жизни.
Красная - приняла на себя основной удар и не имеет шансов на выживание. Это просто тлеющий пустырь. Желтая - зона карантина, где скопились тысячи беженцев, которые борятся за выживание на улицах города. Зеленая - зона благополучия богатых, тщательно патрулируемая полицией. Каждая зона играет свою роль в основной сюжетной линии.
Главный герой предыдущей части Алекс Мерсер теперь злодей, который использует свои сверхспособности для контроля над NYZ. Но не спешите расстраиваться: Вы не будете играть за злодея. Главным героем в Prototype 2 будет сержант Джеймс Хеллер, который потерял в эпидемии свою семью и поклялся отомстить за них. Он сможет загнать Мерсера в угол, но тот заразит его вирусом со словами "Мне нужен такой как ты. Когда-нибудь ты поблагодаришь меня"
В конце концов Хеллер научится использовать свои новые способности, но его цель останется прежней - найти и отомстить Мерсеру.
Мышечная масса, которая была сверхспособностью в первой части, осталась в прошлом. Её место заняли "усики" (Tendrils) Это способность Хеллера превращать руки в щупальца, которые могут стрелять липкой коричневой жидкостью, вызывающей на жертве эффект "черной дыры"
По мере прохождения основного сюжета игроку будут доступны новые настраиваемые мутации, которые можно будет переключать "быстрой" кнопкой.
По словам Мэтта Армстронга, ведущего дизайнера игры, Мерсер очень сильно изменился со времен первой игры. «Невероятные способности и вынужденное изгнание лишили его последних крупиц человечности (хотя, строго говоря, ее у него никогда и не было: тот Мерсер, которым мы управляли всю игру, сам был всего лишь одной из форм вируса). Его взгляд на жизнь стал куда более отрешенным, более научным. В начале Prototype 2 Алекс только начинает понимать, какие возможности скрывает в себе вирус».По словам разработчиков, в Prototype 1 они сделали Мерсера настолько сильным, что не знали, куда уже двигаться дальше и как его развивать. По этой причине они придумали нового, куда более колоритного персонажа -- Джеймса Хеллера, который будет мстить за свою семью, которая погибла в результате нашествия мутантов.
-
shimaev95 пишет:
> German пишет:
> > А почему не Алекса зделали во второй части?
> Radical Entertainment и Activision долго молчали о деталях Prototype 2, сиквела Prototype, однако Xbox Magazine UK приоткрыл некоторые подробности об игре.
> Дело происходит в пост-апокалипсическом New York, известном теперь как New York Zero. Из-за вспышки смертельного вируса Blacklight, город поделен на 3 зоны: красную, желтую и зеленую. Каждый цвет означает степень заражения и условия жизни.
> Красная - приняла на себя основной удар и не имеет шансов на выживание. Это просто тлеющий пустырь. Желтая - зона карантина, где скопились тысячи беженцев, которые борятся за выживание на улицах города. Зеленая - зона благополучия богатых, тщательно патрулируемая полицией. Каждая зона играет свою роль в основной сюжетной линии.
> Главный герой предыдущей части Алекс Мерсер теперь злодей, который использует свои сверхспособности для контроля над NYZ. Но не спешите расстраиваться: Вы не будете играть за злодея. Главным героем в Prototype 2 будет сержант Джеймс Хеллер, который потерял в эпидемии свою семью и поклялся отомстить за них. Он сможет загнать Мерсера в угол, но тот заразит его вирусом со словами "Мне нужен такой как ты. Когда-нибудь ты поблагодаришь меня"
> В конце концов Хеллер научится использовать свои новые способности, но его цель останется прежней - найти и отомстить Мерсеру.
> Мышечная масса, которая была сверхспособностью в первой части, осталась в прошлом. Её место заняли "усики" (Tendrils) Это способность Хеллера превращать руки в щупальца, которые могут стрелять липкой коричневой жидкостью, вызывающей на жертве эффект "черной дыры"
> По мере прохождения основного сюжета игроку будут доступны новые настраиваемые мутации, которые можно будет переключать "быстрой" кнопкой.
> По словам Мэтта Армстронга, ведущего дизайнера игры, Мерсер очень сильно изменился со времен первой игры. «Невероятные способности и вынужденное изгнание лишили его последних крупиц человечности (хотя, строго говоря, ее у него никогда и не было: тот Мерсер, которым мы управляли всю игру, сам был всего лишь одной из форм вируса). Его взгляд на жизнь стал куда более отрешенным, более научным. В начале Prototype 2 Алекс только начинает понимать, какие возможности скрывает в себе вирус».По словам разработчиков, в Prototype 1 они сделали Мерсера настолько сильным, что не знали, куда уже двигаться дальше и как его развивать. По этой причине они придумали нового, куда более колоритного персонажа -- Джеймса Хеллера, который будет мстить за свою семью, которая погибла в результате нашествия мутантов.
Ясно)
кстати сам всё это написал?
-
German пишет:
> shimaev95 пишет:
> > German пишет:
> > > А почему не Алекса зделали во второй части?
> > Radical Entertainment и Activision долго молчали о деталях Prototype 2, сиквела Prototype, однако Xbox Magazine UK приоткрыл некоторые подробности об игре.
> > Дело происходит в пост-апокалипсическом New York, известном теперь как New York Zero. Из-за вспышки смертельного вируса Blacklight, город поделен на 3 зоны: красную, желтую и зеленую. Каждый цвет означает степень заражения и условия жизни.
> > Красная - приняла на себя основной удар и не имеет шансов на выживание. Это просто тлеющий пустырь. Желтая - зона карантина, где скопились тысячи беженцев, которые борятся за выживание на улицах города. Зеленая - зона благополучия богатых, тщательно патрулируемая полицией. Каждая зона играет свою роль в основной сюжетной линии.
> > Главный герой предыдущей части Алекс Мерсер теперь злодей, который использует свои сверхспособности для контроля над NYZ. Но не спешите расстраиваться: Вы не будете играть за злодея. Главным героем в Prototype 2 будет сержант Джеймс Хеллер, который потерял в эпидемии свою семью и поклялся отомстить за них. Он сможет загнать Мерсера в угол, но тот заразит его вирусом со словами "Мне нужен такой как ты. Когда-нибудь ты поблагодаришь меня"
> > В конце концов Хеллер научится использовать свои новые способности, но его цель останется прежней - найти и отомстить Мерсеру.
> > Мышечная масса, которая была сверхспособностью в первой части, осталась в прошлом. Её место заняли "усики" (Tendrils) Это способность Хеллера превращать руки в щупальца, которые могут стрелять липкой коричневой жидкостью, вызывающей на жертве эффект "черной дыры"
> > По мере прохождения основного сюжета игроку будут доступны новые настраиваемые мутации, которые можно будет переключать "быстрой" кнопкой.
> > По словам Мэтта Армстронга, ведущего дизайнера игры, Мерсер очень сильно изменился со времен первой игры. «Невероятные способности и вынужденное изгнание лишили его последних крупиц человечности (хотя, строго говоря, ее у него никогда и не было: тот Мерсер, которым мы управляли всю игру, сам был всего лишь одной из форм вируса). Его взгляд на жизнь стал куда более отрешенным, более научным. В начале Prototype 2 Алекс только начинает понимать, какие возможности скрывает в себе вирус».По словам разработчиков, в Prototype 1 они сделали Мерсера настолько сильным, что не знали, куда уже двигаться дальше и как его развивать. По этой причине они придумали нового, куда более колоритного персонажа -- Джеймса Хеллера, который будет мстить за свою семью, которая погибла в результате нашествия мутантов.
>
> Ясно)
> кстати сам всё это написал?
С разных сайтов все собирал.))))
-
shimaev95 пишет:
> German пишет:
> > shimaev95 пишет:
> > > German пишет:
> > > > А почему не Алекса зделали во второй части?
> > > Radical Entertainment и Activision долго молчали о деталях Prototype 2, сиквела Prototype, однако Xbox Magazine UK приоткрыл некоторые подробности об игре.
> > > Дело происходит в пост-апокалипсическом New York, известном теперь как New York Zero. Из-за вспышки смертельного вируса Blacklight, город поделен на 3 зоны: красную, желтую и зеленую. Каждый цвет означает степень заражения и условия жизни.
> > > Красная - приняла на себя основной удар и не имеет шансов на выживание. Это просто тлеющий пустырь. Желтая - зона карантина, где скопились тысячи беженцев, которые борятся за выживание на улицах города. Зеленая - зона благополучия богатых, тщательно патрулируемая полицией. Каждая зона играет свою роль в основной сюжетной линии.
> > > Главный герой предыдущей части Алекс Мерсер теперь злодей, который использует свои сверхспособности для контроля над NYZ. Но не спешите расстраиваться: Вы не будете играть за злодея. Главным героем в Prototype 2 будет сержант Джеймс Хеллер, который потерял в эпидемии свою семью и поклялся отомстить за них. Он сможет загнать Мерсера в угол, но тот заразит его вирусом со словами "Мне нужен такой как ты. Когда-нибудь ты поблагодаришь меня"
> > > В конце концов Хеллер научится использовать свои новые способности, но его цель останется прежней - найти и отомстить Мерсеру.
> > > Мышечная масса, которая была сверхспособностью в первой части, осталась в прошлом. Её место заняли "усики" (Tendrils) Это способность Хеллера превращать руки в щупальца, которые могут стрелять липкой коричневой жидкостью, вызывающей на жертве эффект "черной дыры"
> > > По мере прохождения основного сюжета игроку будут доступны новые настраиваемые мутации, которые можно будет переключать "быстрой" кнопкой.
> > > По словам Мэтта Армстронга, ведущего дизайнера игры, Мерсер очень сильно изменился со времен первой игры. «Невероятные способности и вынужденное изгнание лишили его последних крупиц человечности (хотя, строго говоря, ее у него никогда и не было: тот Мерсер, которым мы управляли всю игру, сам был всего лишь одной из форм вируса). Его взгляд на жизнь стал куда более отрешенным, более научным. В начале Prototype 2 Алекс только начинает понимать, какие возможности скрывает в себе вирус».По словам разработчиков, в Prototype 1 они сделали Мерсера настолько сильным, что не знали, куда уже двигаться дальше и как его развивать. По этой причине они придумали нового, куда более колоритного персонажа -- Джеймса Хеллера, который будет мстить за свою семью, которая погибла в результате нашествия мутантов.
> >
> > Ясно)
> > кстати сам всё это написал?
> С разных сайтов все собирал.))))
хех, прикольно
-
Nihtershults
добавил почти 13 лет назадshimaev95 пишет:
> bigimotttt пишет:
> > главная проблема игры это однообразие, надеюсь эта проблема будет исправлена во второй части игры
> Даже переборщили с исправлением этой проблемы.
Действительно переборщили хотя может и к лучшему=) миссий побольше моно будет повыполнять и наверняка там будут побочные задания типа тренек(развивать убийства) но мне без разницы каков сюжет главное- интересный и моно побольше покромсать солдатиков =)