Call of Duty: Infinity Ward vs Treyarch [Голосование]

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил больше 10 лет назад

    Как бы не любил оригинальные игры IW, сейчас они своим МВ в чистую проигрывают Трейхам. А у них с каждой игрой - большой шаг не то что для самих себя, а для серии в общем. Даже со старым движком, они, в конце концов, доказали, что в КоД может быть фан и отличный сюжет. Так что выбор очевиден.

  • Много скриншотов и режимы мультиплеера Lost Planet 3

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    Tormoz пишет:

    > Никому не показалось что главный герой похож на Николаса Кейджа?

    Мне больше Джона Кьюсака напоминает.

  • Релизный трейлер Bioshock Infinite

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    KovaN пишет:

    > А что за трек играет?

    Paramore. Вроде Now называется.

  • Рецензия на Tomb Raider. Как закалялась сталь [Голосование]

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    Надрали задницу Дрейку? Это такой унчартед для пекарей, с недостатком идей. В отличие от него, здесь много плагиата причём прямого, без изменений. Сюрвайвала нет, сюжет идиотский. Персонажи тупейшие, только Лара поначалу самая адекватная, но под конец и до глупостей с её стороны доходит. Геймплей, постановка(если закрыть глаза на прямое цитирование и копирование ситуаций у других игр), графон - все хорошо. В целом неплохо, но не уровень ААА, какой казался в демонстрациях. Дрейк может спать спокойно - это ни разу ему не конкурент. Впрочем об этом можно было сразу догадаться - Crystal Dynamics это не Ноти Дог даже близко, поэтому ничего удивительного что не дожали. Кто говорит что Анчартед соснул - никогда в него не играли.

    Показать результаты голосования
    • Геймплей +9
    • Сюжет +5
    • Звук +8
    • Локализация +7
    • Графика +8
  • Трейлеры Fuse - четверка персонажей

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    Отлично. Вот это куда интереснее новой Army of two. Верю в Insomniac - 3ий резистанс был прекрасен.

  • Гид по выживанию в Tomb Raider - боевая система

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    Всё круто, ждёмс.

  • Джон Кармак похвалил железо PS4

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    Наконец-то ему дали много оперативы.

  • Первое видео игры Destiny от создателей Halo

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    Дизайн офигенный - один из недостатков Хейло(на мой взгляд) уже исправлен. Ждёмс.

  • Рецензия на Aliens Colonial Marines. Игра в кино [Голосование]

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    GR51 пишет:

    > Но эта студия всё таки присутствовала при разработке игры.

    По-моему она вообще хз когда закрылась. Но даже если и не так, то 20 процентов(а указана не она одна в разработчиках) - это небольшие мелочи, помощь в оптимизации и пр. Новаая элиенс - целиком и полностью фейл Гирбокс. Забили ли они на неё, отдали доделывать за еду разработчикам из Грузии или ещё что - это всё не важно. Иммидж компании они просадили себе конкретно.

  • Рецензия на Aliens Colonial Marines. Игра в кино [Голосование]

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    GR51 пишет:

    > Игру давно разрабатывали по этому на графику не стоит обращать внимание , игру не полностью gearbox разрабатывали , что возможно и повлияло на игру в целом.

    Во-первых, Пичфорд сам сказал, что 80 процентов сделали Гирбокс. Да и то что её делала другая студия - инфа неоффициальная, от какого-то там разработчика, которого давно уволили. Во-вторых, графика ухудшена, по сравнению с 2ух летней давности демонстрацией. Теперь игра на Анриал 2,5, а была на полноценном Анриал 3. Я конечно не графодрочер, но убогость спецэффектов и анимации не могу не отметить. То есть когда были вменяемые демонстрации игры выглядела устаревше, но приемлемо, сейчас это ни в какие ворота.

  • Рецензия на Aliens Colonial Marines. Игра в кино [Голосование]

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    newquard пишет:

    > 4eGevara пишет:

    > > newquard пишет:

    > > > по мне норм.а в коопе так вообще круто))всем графодрочерам,кто скачал игру с ближайшего торрента, не понять.а отсюда и нытьё:мол," всё не так как в фильме,разрабы,с*ки,угробили известную вселенную,геймплей кривой, графа привинченая и т.п.",и остальные сопли школоло.

    > > Иногда лучше жевать.

    > и какой, по-твоему,последует ответ?угадай с трёх раз!

    >

    Я тебе дал совет, а ты как знаешь.

  • Рецензия на Aliens Colonial Marines. Игра в кино [Голосование]

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    newquard пишет:

    > по мне норм.а в коопе так вообще круто))всем графодрочерам,кто скачал игру с ближайшего торрента, не понять.а отсюда и нытьё:мол," всё не так как в фильме,разрабы,с*ки,угробили известную вселенную,геймплей кривой, графа привинченая и т.п.",и остальные сопли школоло.

    Иногда лучше жевать.

  • Рецензия на Aliens Colonial Marines. Игра в кино [Голосование]

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    Хуже и представить нельзя. Я промолчу про отвратные геймплей с графикой, но никак нельзя пройти мимо сюжета и атмосферы. 2ой нет вообще, первый настолько идиотский, что даже слов не хватает. И вот это вот нам выдают за каноническую игру по чужим. Простите, но даже в убогих фильмах по АВП сюжет вменяемее был, хоть я обычно стараюсь их не вспоминать. Дэд спейс 3 куда больше не по делу поругали, а здесь всё до наоборот. Знал заранее что будет так себе, но что настолько всё ужасно... Гирбокс упали в моих глазах. Как вспомню слова Пичфорда, о том как они любят и уважают вселенную, аж тошно становится.

    Показать результаты голосования
    • Графика +4
    • Геймплей +3
    • Сюжет +2
    • Звук +5
    • Локализация +5
  • Оценки проекта Aliens Colonial Marines

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    Александр пишет:

    > 4eGevara пишет:

    > > rs43 пишет:

    > > > 4eGevara пишет:

    > > > > Лучше промолчу по поводу оценок - лишь добавлю, что с самых первых демонстраций ждал чего-то подобного. Надеюсь в будущем у Сеги выкупят права кто нибудь потолковей и начнут отдавать игры нормальным студиям - типа Старбриз, или даже внутренним студиям издателей - есть хорошие кандидаты. Или вообще Монолит, как раньше, уж они то сделают как надо(если WB за ум возьмутся и расширят их).

    > > > Ну а Gearbox Software так себе студия?

    > > У них нет ни одной крутой игры. Даже отличной. Имхо, но только Бордерлендс хорошие, просто хорошие.

    >

    >

    > ну да....серия братья по оружию и бордерленс типо плохие игры?

    Ну типо стоит внимательно читать, прежде чем отвечать.

  • Оценки проекта Aliens Colonial Marines

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    rs43 пишет:

    > Есть отличная серия называется Братья По Оружию.

    Ну кому отличная - а кому кривой тактический шутер с псевдо-драммой(не играл только в первую).

  • Оценки проекта Aliens Colonial Marines

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    rs43 пишет:

    > 4eGevara пишет:

    > > Лучше промолчу по поводу оценок - лишь добавлю, что с самых первых демонстраций ждал чего-то подобного. Надеюсь в будущем у Сеги выкупят права кто нибудь потолковей и начнут отдавать игры нормальным студиям - типа Старбриз, или даже внутренним студиям издателей - есть хорошие кандидаты. Или вообще Монолит, как раньше, уж они то сделают как надо(если WB за ум возьмутся и расширят их).

    > Ну а Gearbox Software так себе студия?

    У них нет ни одной крутой игры. Даже отличной. Имхо, но только Бордерлендс хорошие, просто хорошие.

  • Оценки проекта Aliens Colonial Marines

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    Лучше промолчу по поводу оценок - лишь добавлю, что с самых первых демонстраций ждал чего-то подобного. Надеюсь в будущем у Сеги выкупят права кто нибудь потолковей и начнут отдавать игры нормальным студиям - типа Старбриз, или даже внутренним студиям издателей - есть хорошие кандидаты. Или вообще Монолит, как раньше, уж они то сделают как надо(если WB за ум возьмутся и расширят их).

  • Рецензия на Dead Space 3. Давай бояться вместе [Голоcование]

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    Очень неоднозначно, то зрелищно, то занудно(полюбому из-за желания растянуть игру на побольше). Не так бодро как во 2ой, не так уныло и серо как в первой. Но от обеих не хватает галлюцинаций и хорошей истории. Всё уже рассказано, смысл в триквеле только в финальный уровнях. За кладбище кораблей зачёт, за пробежки по одинаковым коридорам аля первая часть - незачёт. И в отличие от неё нет не то что страха(которого и тогда не было), а напряжения и саспенса(минус большой). Причём есть хорошие кат сцены, типа Айзек летит за шлемом во время разгерметизации, но они нефига не интерактивные, а ведь можно было бы круто сделать, дело за малым. Обычный блокбастер ЕА, неплохой, разок точно вполне можно пройти. Есть атмосферные моменты, система крафта хороша, остальные новведения либо не нужны, либо бесполезны. Серия себя изжила, нужен нормальный ребут на некстгене. И без некроморфов - даёшь новые вселенные. И да, старыми приёмами не запугать, пора давить на психолгию. Плохо поставленные бу эффекты и кровища исчерпали себя ещё на первой игре, в новой подобные попытки даже смешно выглядят, лучше бы тогда совсем экшон сделали. За сюжет поспешил - снижаю до 6, кроме финала смысла в игре практически никакого.

    Показать результаты голосования
    • Графика +9
    • Сюжет +7
    • Геймплей +7
    • Звук +10
    • Локализация +7
  • Оценки проекта Dead Space 3

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    Inception. пишет:

    > Первый был суровый хоррор. Именно суровый кровавый хоррор. Тяжелый костюм, неуклюжий Айзек и коридоры, которые на тебя давят, ты один, минимум слов. По хорошему все закончится должно было одной игрой.

    На среднем уровне сложности - умер 2 раза за игру. Сурово? Некроморфов можно расчленять и пинать, давить и выжигать. Тебе показывают что они обычная плоть. Это не страшные враги. Действительно суровые моменты были во второй части - особенно с глазами. Так то обе игры экшены - только первая более однообразная и скучная. Пример правильных хорроров из подобного рода - первый резак. Страшно, врагов почти не убить, постоянно чем-то новым запугивают. Я придераюсь не к игре - она обычный хороший экшен с упором на расчленёнку. Ничего культового в ней нет. Просто из подобного рода игр есть вещи пожёще и посуровее. А так дело вкуса конечно. Судя по отзывам ДС всё таки страшна, но только для тех, кто мало с жанром знаком. А вообще суть моих сообщений изначально была в другом - Метакритик не показатель. Купил фанат серии себе игру - не нашёл хоррора и тех вещей которых хотел(по-моему ещё на анонсе с триквелом всё было ясно) - разочаровался. За космос и некроморфов он хоть 6ку, да поставит игре. А тут обычный слив.

  • Оценки проекта Dead Space 3

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    Inception. пишет:

    > > Серия Дед спейс - обычный сопливый блокбастер, сделанный по заказу людьми на заводе, и после успеха второй части от 3ей было глупо чего-то иного ждать.

    > Первый ДС? Нет, не играл? Там был блокбастер?

    Взрывющиеся корабли, большие боссы, падающие метеориты и пр. - а что же это тогда? Это не хоррор, по крайней мере это не страшный псевдо хоррор с большим бюджетом и пафосом. Чего там можно бояться, если бу эффекты обставлены не страшно и плохонько(пример правильных бу эффектов - первый фир), если ты знаешь чего ты должен бояться и что сейчас на тебя нападёт конкретный некроморф, который вполне конкретно выглядит(абсолютно не страшно, скорее отвратно). Испугаться их можно только при первой встрече, и то если нервишки слабы или тебе не больше 16ти лет. В хорошем хорроре ты не должен знать чего конкретно бояться и когда именно. Сериал ДС как чужой - в первом фильме первый раз встретил, неожиданно все дела, но потом им не напугаешь, то-то Кемерон и сделал второй фильм экшеном - хорошим экшеном. Хоть какой-то саспенс в первой игре был на главах с 3-6, а потом началась унылая зачистка одинаковых корридоров от некроморфов. Хорошо обставлены были глюки. Во второй интересных сцен было куда больше (и я сейчас не про взрывы и пр. бред). Алсо, триквел не провалиться, ЕА там хвалит предзаказы и пр. А что НФС уже закрыли?

  • Оценки проекта Dead Space 3

  • 1506_src
    4eGevara

    7 level

    добавил около 11 лет назад

    Inception. пишет:

    > 4eGevara пишет:

    > > Inception. пишет:

    > > > > 6,5-7 баллов могло получиться

    > > > За полеты в Космосе разве что.

    > > >

    > > Кому они сдались? Как минимум за графон и боёвку должны поставить. Если там ещё и сюжет с постановкой хорошие, то можно, как и 2ую часть, на 8ку оценить.

    > Не любишь Космос?

    > Сюжет вымучен, боевка та же, больше боеприпасов, перекаты, перестрелочки с людьми и больше БОЛЬШЕ йоба эффектов.

    Почему не люблю, очень даже. Просто это было уже раньше, и это обычный одноразовый трюк, чему там удивляться. Йоба эффекты - как пафосно. Взрывающиеся корабли и падающие вагоны - это не йоба экшон, "эта настоящий хоррор". Про перекаты и пр. спорные нововведения не могу ничего сказать, общая механика тем не менее та же, и всё ещё на свои 6,5 работает. За красивые пейзажи и пр. графоманство накинем полбала - итого 7ка, если всё так печально. Серия Дед спейс - обычный сопливый блокбастер, сделанный по заказу людьми на заводе, и после успеха второй части от 3ей было глупо чего-то иного ждать. Если хотя бы увлекательно, как в сиквеле, то уже хорошо.