Лара Крофт vs Натан Дрейк. На чью... голову больше приключений? [Голосование]

    Лара Крофт vs Натан Дрейк. На чью... голову больше приключений? [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +40
    2013-08-01
    Ico_views 3906
    Комментарии: 51

    В кинематографе приключенческий жанр появился давно, но героя круче Индианы Джонса эта индустрия так и не предложила. Зато игры берут отовсюду лучшее и развивают. И в игровой индустрии есть уже как минимум два культовых искателя приключений: Лара Крофт (Tomb Raider) и Натан Дрейк (Uncharted). Кто вам больше по душе?

    Комфорт по-довакински. Геймплейные моды Skyrim [Голосование]

    Комфорт по-довакински. Геймплейные моды Skyrim [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +14
    2013-07-23
    Ico_views 5177
    Комментарии: 16

    Как несложно догадаться, мы с вами продолжаем говорить о том, какие есть модификации для игры The Elder Scrolls 5: Skyrim. Кроме тех, кому эта игра показалась недостаточно красивой, есть и те, кто нашел игровой процесс недостаточно разнообразным или удобным. Так что в этой статье мы рассмотрим моды, улучшающие или изменяющие геймплей.

    Игры и комиксы [Голосование]

    Игры и комиксы [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +9
    2013-07-22
    Ico_views 1950
    Комментарии: 11

    Все мы знаем о парадоксе современной игровой индустрии: в ней работают талантливейшие люди, от программистов до писателей и художников; результат их работы нередко можно назвать произведением искусства; денежный оборот переваливает за миллиарды долларов... но при всем этом больше чем половиной населения Земли игры не признаются всерьез.

    Знаете, где ситуация обстоит похожим образом? В комиксах.

    CD Projekt: количество квестов в The Witcher 3 настолько велико, насколько возможно

    CD Projekt: количество квестов в The Witcher 3 настолько велико, насколько возможно
    Платформы:

    Оценка:
    +15
    2013-07-22
    Ico_views 2091
    Комментарии: 13

    Количество побочных квестов в The Witcher 3 должно быть просто огромным, согласно новому интервью CD Projekt RED изданию Stickskills. "Число квестов на пиксель (нам надо сделать торговую марку из этого выражения!) в The Witcher 3 настолько высоко, насколько это возможно", - поделился директор игры Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz).