Трейлер, скриншоты и бокс-арт InFamous: Second Son с Gamescom 2013
На Gamescom 2013 был представлен новый трейлер InFamous: Second Son. В нем можно увидеть новую способность главного героя и человека, от которого он ее заполучил. Также показано использование уже знакомой силы. В галерее вы найдете бокс-арт и свежие скриншоты с Делсином Роу (Delsin Rowe), Фетч (Fetch) и бойцами. Релиз запланирован на начало 2014 года эксклюзивно для PS4.
Видео Killzone Shadow Fall - режим Team Deathmatch
Стала доступна новая запись геймплея мультиплеера Killzone Shadow Fall. Показаны перестрелки в режиме Team Deathmatch. Игра поступит в продажу одновременно с выходом PS4 - 15 ноября в Северной Америке и 29 ноября 2013 года в России.
Sony: расходы на запуск PS4 будут куда меньше, чем в случае с PS3
Sony потеряла миллиарды долларов во время запуска PS3, но в случае с PS4 этого не произойдет, уверена компания. Глава Sony Computer Entertainment Эндрю Хауз (Andrew House) заверил инвесторов в том, что история с PS3 не повторится. Хотя Sony и теряет деньги на курсах валют, но разработка PS4 обошлась в куда меньшую сумму, чем PS3.
Battlefield для PS4 может обзавестись поддержкой мыши и клавиатуры
Как сказал продюсер мультиплеера Battlefield 4 Александр Грендаль (Aleksander Grøndal) , разработчики из DICE готовы добавить поддержку мыши и клавиатуры в Battlefield для PS4.
Sony покажет больше игр на Gamescom
На E3 2013 компания Sony в основном более подробно представляла свои уже анонсированные эксклюзивные проекты для PS4 (DriveClub, Knack, Killzone: Shadow Fall, InFamous: Second Son) и продемонстрировала лишь один новый (The Order: 1886).
Превью Assassin's Creed 4 Black Flag. Чем заняться на Карибах? [Голосование]
Будет удивительно, если после релиза в Assassin’s Creed 4 Black Flag еще останутся сюрпризы. Ubisoft рассказывает об игре очень много, в подробностях и с интересом. В очередном превью мы расскажем вам как не заскучать на просторах огромного Карибского бассейна и немалого офиса Abstergo, чем и как заняться в игровом мире.
Продюсер Ави Арад рассказал о фильмах Uncharted, Metal Gear Solid и Mass Effect
Кинопродюсер Ави Арад (Avi Arad) рассказал изданию Kotaku, как продвигаются дела с киноадаптациями Uncharted, Metal Gear Solid и Mass Effect, а также поделился своими мыслями по поводу этих фильмов и френчайзов. Так, он выразил уверенность в успехе фильма по Uncharted, сообщил, что адаптация Metal Gear Solid появится не раньше, чем через 3 года, а Mass Effect и того позже - через 5 или 6 лет.
1C-СофтКлаб назвала дату российского выхода Lost Planet 3
Компания 1C-СофтКлаб назвала дату российского выхода игры Lost Planet 3 для PC и консолей. Это случится 30 августа для PS3 и Xbox 360, тогда как версия для PC задержится - ее выход состоится 27 сентября. В нашей стране Lost Planet 3 будет сопровождаться субтитрами на русском языке для всех платформ. Об оценках Lost Planet 3 можно прочесть здесь.
Анонсирован супер некст-ген эксклюзив для консолей от Sony - Doki-Doki Universe
В ходе своей пресс-конференции на Gamescom 2013 Sony представила Doki-doki Universe - супер-эксклюзив для консолей от Sony, который, наверняка, обрушит серверы PS Network в день релиза. Вот какими должны быть игры нового поколения.
Продажи Mortal Kombat для PC оказались лучше ожидаемых
Креативный директор студии NetherRealm Эд Бун (Ed Boon) на вопрос о продажах PC-версии Mortal Kombat ответил, что они значительно превысили ожидания. Точные цифры не были названы. Она поступила в продажу 3 июля в цифровом виде и 2 августа 2013 года на дисках. Консольный релиз состоялся еще в 2011 году.
Директор God of War Кори Барлог вернулся в Sony Santa Monica
Бывший креативный директор серии God of War Кори Барлог (Cory Barlog) вернулся в студию Sony Santa Monica, откуда он ушел в 2007 году. Барлог работал над первой и второй частью God of War, а также возглавлял разработку God of War 3 в первые несколько месяцев.
Барлог не только вернулся к Sony Santa Monica, но уже успел засесть за некий новый проект, который "чертовски огромен". Больше этого Барлог не смог рассказать, но добавил, что "он будет соответствовать тем стандартам, которые я помог установить здесь в Sony Santa Monica".