Блежински не работает над хоррор-проектом

    Блежински не работает над хоррор-проектом
    Платформы:
    Оценка:
    +2
    2009-06-26
    Ico_views 721
    Комментарии: 4

    Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) опроверг слухи о том, что он, якобы, работает над каким-то проектом в стиле хоррор.

    «Был слух, будто бы я работаю над survival-horror игрой. Ума не приложу, откуда такая информация взялась».

    «Все дело в том, что если ты сконцентрирован на создании сюжетного однопользовательского проекта, то размениваться на что-то еще очень сложно».

    «Так что нет, я не работаю над хоррор-проектом. Gears слишком важен для меня».

    Columbia Pictures экранизирует Uncharted

    Columbia Pictures экранизирует Uncharted
    Платформы:
    Оценка:
    +2
    2009-06-26
    Ico_views 1005
    Комментарии: 5

    Columbia Pictures работает над фильмом основанном на игре Uncharted: Drake's Fortune от Naughty Dog. На данный момент известно, что Кайл Вард (Kyle Ward) занимается написанием сценария, помимо Uncharted он трудится над сценариями к таким фильмам как Hitman 2 и Kayne & Lynch. Ави Арад (Avi Arad), Чарльз Роувен (Charles Roven), Ари Арад (Ari Arad) и Алекс Гартнер (Alex Gartner) были назначены в качестве продюсеров.

    Больше о фильме пока ничего неизвестно. Uncharted: Drake's Fortune вышла в 2007 году эксклюзивно для PLAYSTATION 3 и предлагает нам сыграть в роли Натана Дрейка - искателя приключений. Сиквел Uncharted 2: Among Thieves выйдет в ноябре этого года и тоже эксклюзивно для PS3.

    Арты BioShock 2: Big Daddy и Big Sister

    Арты BioShock 2:  Big Daddy и Big Sister
    Платформы:

    Оценка:
    +6
    2009-06-26
    Ico_views 2302
    Комментарии: 10

    На сайте Cult of Rapture выложили концепт-арты BioShock 2, на которых изображены прототипы Большого Папочки и Большой Сестры. Для полной картины показаны как выглядят финальные версии (на картинке персонаж показан с разных сторон) персонажей. Стоит отметить, что окончательные версии персонажей, которые будут в BioShock 2, сильно отличаются от начальных эскизов.

    Проект Natal создает новые жанры

    Проект Natal создает новые жанры
    Платформы:

    Оценка:
    +5
    2009-06-25
    Ico_views 780
    Комментарии: 9

    Дизайнер Питер Мулине (Peter Molyneux) видит в проекте Natal Святой Грааль в области контроллеров. По его мнению, новая разработка Microsoft вполне способна создать новые разновидности привычных жанров. В таких жанрах как RPG, спортивные симуляторы и др., появляются «принципиально новые особенности», определяемые спецификой нового контроллера.

    Готовится игра по «Антихристу» Ларса Фон Триера

    Готовится игра по «Антихристу» Ларса Фон Триера
    Платформы:
    Оценка:
    +5
    2009-06-24
    Ico_views 1643
    Комментарии: 11

    Сценарист серии Hitman Мортен Иверсен (Morten Iversen) руководит разработкой игры по последнему фильму Ларса Фон Триера (Lars Von Trier) «Антихрист». Фильм получился скандальный, в нем полно сексуальных сцен, сцен насилия и расчлененки.

    «Фон триер сам большой любитель видеоигр и приверженец серии Alone in the Dark», - заявил Иверсен: «Фактически, это он сказал, что сделать по фильму игру – неплохая идея».

    Обновление для Left 4 Dead на этой неделе

    Обновление для Left 4 Dead на этой неделе
    Платформы:

    Оценка:
    +5
    2009-06-24
    Ico_views 1151
    Комментарии: 10

    Valve анонсировала новое дополнение для своего проекта Left 4 Dead.

    Дополнение ориентировано на создание кампаний для игры. Оно содержит мод с инструментами для работы, исходные файлы для всех сценарных карт игры, а также карту-пример для обучения. Дополнение позволит авторам новых карт запаковывать свои творения в единый файл .VPK.

    Клифф Блежински не бросит Gears of War

    Клифф Блежински не бросит Gears of War
    Платформы:

    Оценка:
    +10
    2009-06-21
    Ico_views 1248
    Комментарии: 21

    Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) порадовал общественность, сказав, что пока не собирается заканчивать работать с серией Gears of War.

    «В серии всего две игры было. Столько еще вещей сделать можно, такое поле для деятельности. Столько еще историй можно рассказать о вселенной Gears».

    Homefront. Твой дом на линии огня

    Homefront. Твой дом на линии огня
    Платформы:

    Оценка:
    +6
    2009-06-21
    Ico_views 1730
    Комментарии: 10

    Американцы очень любят себя пугать. Они съели весьма приличных размеров собаку на придумывании потенциальной опасности для себя любимых. В каких только условиях не довелось героям их фантазий спасать мир. Но вот защищать просторы милых сердцу супермаркетов от нападения агрессоров им еще не приходилось. Студия Kaos решила эту ситуацию исправить проектом Homefront.

    В масштабных экшнах нет места жестовому контролю

    В масштабных экшнах нет места жестовому контролю
    Платформы:

    Оценка:
    +12
    2009-06-19
    Ico_views 774
    Комментарии: 22

    В то время, как создатели Natal и жестового контроллера для PS3 строят планы относительно внедрения своих разработок в игры, президент компании Ubisoft Ивес Гиллемот (Yves Guillemot) сохраняет убежденность, что крупные экшн-проекты будут продолжать использовать обычные контроллеры.

    «Существующие контроллеры дают игрокам большие возможности», - ответил он на вопрос о возможности использования жестового контроля в таких проектах, как Assassin’s Creed или Splinter Cell: «Едва ли пользователи променяют возможность играть в такие игры часами на необходимость постоянно приседать и двигаться. Не захотят они устать уже после пяти минут игры, ведь такие игры потребуют повышенной активности».

    Тем не менее, Гиллемот отметил, что около 80% будущих игр компании, имеющих формат семейных проектов (включая Rayman) будут использовать жестовые контроллеры.

    Splinter Cell Conviction не выйдет на PS3

    Splinter Cell Conviction не выйдет на PS3
    Платформы:

    Оценка:
    +13
    2009-06-19
    Ico_views 1754
    Комментарии: 26

    Компания Ubisoft сегодня объяснила, почему Splinter Cell Conviction не выйдет на PLAYSTATION 3. Тайтл Splinter Cell Conviction по словам компании является эксклюзивом для Microsoft и у нее нет планов по релизу игры на другие платформы.

    Данное решение компания объясняет несколькими причинами. Во-первых, серия Splinter Cell исторически связана с платформами Microsoft. Первый Splinter Cell вышел на Xbox и был одной из первых игр использовавших весь потенциал консоли. В то время Microsoft верила в потенциал игры и обеспечила серьезную поддержку разработчикам. Во-вторых, у игры одна платформа, а значит, разработчики смогут оптимизировать Splinter Cell Conviction еще лучше, нежели было бы две платформы.

    Duke Nukem Forever через суд

    Duke Nukem Forever через суд
    Платформы:

    Оценка:
    +8
    2009-06-19
    Ico_views 1122
    Комментарии: 16

    Продолжается судебный процесс между разработчиками (3D Realms/Apogee Ltd.) и издателем (Take-Two) проекта Duke Nukem Forever.

    Впервые проект был анонсирован аж в 1997 году и с тех пор успел сменить правообладателя. Правда, делу это не помогло.