• Для Dante`s Inferno не будет «ведущей платформы» Для Dante`s Inferno не будет «ведущей платформы»

    Продюсер проекта Джонатан Найт (Jonathan Knight) сообщил, что ни одна из версий Dante`s Inferno для PS3 и Xbox 360 не будет иметь преимуществ.

    По словам разработчиков: «Две версии игры для разных консолей будут совершенно идентичными».

    Обычно, один и тот же проект на разных платформах имеет разный баланс и неодинаковое визуальное оформление в силу характерных особенностей формата. Для Dante этих условий тоже никто не отменял. Трудности будут связаны хотя бы с тем, что в PS3 используется технология Blu-ray.

    Однако, специалисты студии Visceral имеют богатый опыт в создании мультиплатформенных проектов и уверены в своих силах.

    Игра выходит в следующем году.

    2009-05-15
    +3
    7
  • Жестокое противостояние с роботами Жестокое противостояние с роботами

    В очередном трейлере к Terminator Salvation немногочисленные отряды людей истребляют захватывающих планету роботов. Terminator Salvation: The Videogame выходит 19 мая на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

    2009-05-11
    +2
    4
  • Выход Operation Flashpoint: Dragon Rising откладывается Выход Operation Flashpoint: Dragon Rising откладывается

    Из трейлера к Operation Flashpoint: Dragon Rising становится ясно, что выход тактического шутера от Codemasters на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 откладывается с лета на осень. Неожиданный кадр с предложением подождать до осени появляется в самом конце ролика.

    2009-05-11
    +4
    9
  • MAG. Один в поле не воин MAG. Один в поле не воин

    Весьма сомнительное утверждение о том, что количество может перейти в качество, похоже, было всерьез взято на вооружение студией Zipper Interactive, работающей над онлайн-проектом MAG. Именно количество игроков, одновременно участвующих в сражении и удивляет больше всего. Ведь вооруженный конфликт с участием 256 боевых единиц, управляемых пользователями, до сих пор представлялся событием невероятным, особенно в масштабах PlayStation 3, под которую создается игра.

    2009-05-13
    +2
    2
  • E3 2009 – впечатляющий список участников E3 2009 – впечатляющий список участников

    Список участников E3 этого года продолжает расти:

    2009-05-08
    +2
    4
  • Maxis набирает персонал для работы над «многопользовательским высокодинамичным экшеном» Maxis набирает персонал для работы над «многопользовательским высокодинамичным экшеном»

    Студия Maxis занялась набором персонала для работы над проектом, обозначенным как «многопользовательский высокодинамичный экшн».

    The Sims с мордобоем? Едва ли. Еще о проекте сказано, что он «сосредоточен на индивидуальных настройках для каждого пользователя», а также что «он содержит в себе опыт создания RPG, экшнов и коллекционных карточных игр»

    Звучит как гибрид Sims и Conan. Однако, наверняка ничего не известно.

    2009-05-08
    +1
    3
  • Студия 3D Realms прекратила свое существование Студия 3D Realms прекратила свое существование

    Стало известно о закрытии студии 3D Realms, разрабатывающей игру Duke Nukem Forever. Причиной закрытия являются проблемы с финансированием. Студии Apogee Software и Deep Silver поспешили заявить, что их данная ситуация не затронула и работа над Duke Nukem Trilogy продолжается согласно планам.

    Издатель Duke Nukem Forever студия Take-Two подтвердила, что проект по созданию игры не подразумевал финансирования разработки игры, участие Take-Two подразумевалось только при издании.

    Вебмастер 3D Realms Джо Сиглер (Joe Siegler) подтвердил факт закрытия студии, причем, судя по всему, для него это было неожиданностью.

    3D Realms была основана в 1987 году Скоттом Миллером (Scott Miller) и Джорджом Бруссардом (George Broussard). Что же станет с долгостроем Duke Nukem Forever пока неизвестно.

    2009-05-08
    +5
    10
  • FFXIII появится в Европе в течение 12 месяцев со дня японского релиза FFXIII появится в Европе в течение 12 месяцев со дня японского релиза

    Продюсер FFXIII Йошинори Китасэ (Yoshinori Kitase) обещает, что игра появится в Европе не позднее, чем через год после релиза в Японии.

    «Постараемся справиться как можно быстрее», - заявил он: «Судя по прошлым играм серии, уходит около 6 месяцев на создание версии для США, и еще столько же тратится на европейскую. В этот раз мы постараемся уменьшить сроки».

    «Например, мы уже начали запись голосов на английском и работаем над английским текстом. Обычно, мы последовательно делаем сначала японскую, потом американскую, а затем европейскую версии. Но сейчас некоторые процессы работы над различными версиями идут параллельно. Так что должно пройти меньше года, прежде чем европейские фанаты серии получат в руки долгожданную новинку».

    2009-05-07
    +2
    4
  • По слухам, Call of Duty 7 перенесет игроков на Кубу и во Вьетнам По слухам, Call of Duty 7 перенесет игроков на Кубу и во Вьетнам

    По непроверенной информации, события следующей игры из серии Call of Duty будут развиваться на Кубе и во Вьетнаме.

    Предположительно, это будет временной промежуток 1959-1975 гг., а значит, не исключено, что события затронут территории Африки, Кубы и России.

    Реакция Activison на слухи традиционна: «Мы не комментируем слухи и разного рода провокации».

    Партизаны, однако – молчат самоотверженно.

    2009-05-07
    +2
    4

Онлайн пользователи: