• Концепт-арт и скриншот локации Project Eternity Концепт-арт и скриншот локации Project Eternity

    Студия Obsidian Entertainment опубликовала новый скриншот Project Eternity, демонстрирующий локацию подземелья, и послуживший основой при ее создании концепт-арт. Оба изображения присутствуют в галерее. Релиз проекта для PC и Mac ожидается в апреле 2014 года.

    2013-08-08
    +6
    5
  • Splinter Cell, The Bureau или Saints Row. Что купить 20 августа? [Голосование] Splinter Cell, The Bureau или Saints Row. Что купить 20 августа? [Голосование]

    Как правило, большинство крупных проектов ждут осени чтобы появиться на прилавках, когда август совсем не богат на релизы. Но, удивительное дело, в этом году сразу три достаточно интересные игры выходят в один день. Если в кармане денег только на одну, какую вы выберите?

    2013-08-07
    +62
    78
  • Take-Two хочет присвоить домен GTA5.com Take-Two хочет присвоить домен GTA5.com

    Take-Two хочет забрать домен GTA5.com у текущего владельца, который, согласно сервису WHOIS, проживает в Испании. Take-Two уже давно преследует фальшивые сайты GTA 5 и добивается их закрытия путем подачи жалоб в организацию World Intellectual Property Organisation. В 2013 году Take-Two подала 24 жалобы, и все они были удовлетворены.

    2013-08-07
    +11
    6
  • Dragon Age Inquisition в сентябрьском Game Informer, первые кадры геймплея Dragon Age Inquisition в сентябрьском Game Informer, первые кадры геймплея

    Dragon Age Inquisition будет главной темой сентябрьского выпуска Game Informer, откуда мы наверняка узнаем много новых подробностей проекта. Между тем, доступно два новых арта Dragon Age Inquisition (один из них с обложки Game Informer), и видеоролик, где можно увидеть первые кадры игрового процесса. Сам ролик представляет собой интервью с разработчиками, а показанный геймплей взят из пре-альфа версии игры.

    2013-08-06
    +16
    17
  • Первое видео игрового процесса Wasteland 2 Первое видео игрового процесса Wasteland 2

    Появилось геймплейное видео RPG Wasteland 2. В начале ролика демонстрируются несколько артов, сопровождаемые подборкой из радиопередач от различных группировок игры. Затем руководитель разработки Крис Кинан (Chris Keenan) рассказывает об интерфейсе, боевой системе, навыках и диалогах.

    Wasteland 2 является сиквелом постапокалиптической RPG Wasteland 1988 года, и ее финансирование осуществлялось через Kickstarter. Дата выхода запланирована на октябрь 2013 года.

    2013-02-11
    +13
    14
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning – геймплей за разные классы Kingdoms of Amalur: Reckoning – геймплей за разные классы

    Еще одна объемная демонстрация геймплея проекта Kingdoms of Amalur: Reckoning. Демонстрируется игровой процесс за персонажей с различными схемами развития: мага, воина и смежный класс, сочетающий в себе умения мага и убийцы.

    2011-12-15
    +9
    11
  • Uncharted 3: Drake`s Deception. Атлантида песков Uncharted 3: Drake`s Deception. Атлантида песков

    В момент небольшого затишья, когда люди уже оправились от Battlefield 3, но ещё не дождались ни Skyrim, ни Modern Warfare 3, владельцы PlayStation 3 могли скромно покричать на форумах «Ха-ха!». И причиной этому, как вы догадались, стал Uncharted 3: Иллюзии Дрейка. Игра вышла 2 ноября эксклюзивно для PlayStation 3 и естественно все кинулись её покупать, в том числе и я.

    2011-11-29
    +26
    21
  • Что лучше: контроллер или клавиатура? [Голосование] Что лучше: контроллер или клавиатура? [Голосование]

    Это было неизбежно. В комментариях к различным новостям столько раз начинался этот спор, что пора бы уже его, так сказать, оформить официально. Так чем же, по-вашему, удобнее пользоваться для управления в играх – эргономичным контроллером или универсальным сочетанием клавиатура/мышь? В голосование намеренно не включены специфические устройства управления, поскольку профессиональные рули и штурвалы ограничены рамками жанра, а новомодные Move и Kinect пока не имеют достаточно большой игровой и геймерской базы, чтобы участвовать в споре. Так что эта война только между контроллером и «клавой».

    2011-09-16
    +158
    193
  • Самое большое разочарование 2011 года [Голосование] Самое большое разочарование 2011 года [Голосование]

    Пока еще ни один год не обходился без обманутых ожиданий геймеров. Не стал исключением и 2011 с его внушительным списком проектов. Дело, разумеется, не в выборе самой плохой игры, а игры, от которой больше всего ждали и меньше всего получили.

    2011-12-28
    +137
    183
  • Видео – мультиплеер в Skyrim Видео – мультиплеер в Skyrim

    Временное отсутствие набора инструментов моддера для проекта Skyrim не мешает моддерам совершать попытки внесения глобальных изменений в игру. Bethesda не хочет делать в игре мультиплеер? Тогда нужно сделать его самостоятельно! В представленном ниже видео вы можете наблюдать ранний этап создания мультиплеерного мода для Skyrim. В нем пока нереальное количество багов и глитчей, но он уже начинает помаленьку функционировать. Полномасштабный мультиплеер тут, пожалуй, будет неуместен, а вот коллективное прохождение игры в компании друга это мысль здравая. На настоящий момент нет информации о том, на каком этапе находится работа и когда мод будет готов.

    2011-12-17
    +29
    33
  • ЕА не дала добро на Alice in Otherland ЕА не дала добро на Alice in Otherland

    Проект Alice: Madness Returns был неплохо встречен как критиками, так и игроками. Сюрреалистический платформер не только имел шансы на продолжение – его создатель Америкэн МакГи (American McGee) не просто держал в уме концепцию третьей части, но даже успел написать базовый сценарий.

    2012-08-27
    +12
    12

Онлайн пользователи: