РетроСкоп. Diablo
Интересно, сколько денег принесла разработка Diablo?.. Нет, не студии Blizzard, выпустившей первую игру серии в 1996 году, а в принципе. Ведь вот мы говорим про какую-нибудь игру: «Очередной клон Diablo». А много было бы этих клонов, если бы оригинала не было? Ну, считать, разумеется, никто не станет, а вот повспоминать в свое удовольствие далекие баталии Diablo никто не запретит.
Ролик Black Mesa: мясо
Судя по этому ролику, в игре Black Mesa нашлось место расчлененке. К сожалению, дата выхода ремейка Half-Life неизвестна.
Системные требования к Assassin's Creed II
Минимальные системные требования Prototype
Компания Activision опубликовала минимальные системные требования к экшену Prototype, который появится для PC, PLAYSTATION 3 и XBOX 360 на следующей неделе.
Рецензия на SMITE. Часть 2.
Системные требования PC-версии Resident Evil 5
Capcom опубликовала минимальные и рекомендованные требования для PC-версии Resident Evil 5, которая появится 14 сентября в Северной Америке и на четыре дня позже в Европе.
Хотя ранее компания Capcom опубликовала Resident Evil 5 бенчмарк (http://www.nzone.com/object/nzone_re5_downloads.html), с помощью его вы сможете узнать, насколько хорошо будет работать RE5 на вашем компьютере.
Лучшие игры 2009 года
Заканчивается 2009 год и подходит время подводить итоги сражения, развернувшегося за это время на просторах виртуальной реальности. Хотелось бы сказать: «Ох, и далеко же шагнула за этот год игровая индустрия». Но что-то останавливает. С другой стороны, вроде бы, и на месте она не стояла. Скажем так, шагнула, но как-то бочком. Потому что год получился крайне неоднозначный, а проекты, появившиеся за это время вышли настолько разными, что сравнивать их по какому-то общему стандарту как-то неуместно. Поэтому в 2009-м году вместо списка N-ного количества «самых-самых» ,будет пучок номинаций, победитель каждой из которых будет, по-своему, чемпионом.
Весь мир и коньки в придачу
Ах, это сладкое слово «свобода»! Многие игроки именно это ценят в творении разработчиков – возможность самостоятельно исследовать игровой мир и творить в нем все, что заблагорассудится. Поэтому некоторые игры - и раньше, и теперь – используют модель открытого мира или sandbox-модель, позволяющую творить, что вздумается, и гулять самому по себе. С чего все начиналось и какие формы принимает теперь, мы и поговорим в этот раз.
Хоррор в играх
Хоррор иногда называют игровым жанром, хотя это не совсем справедливо. Сам по себе, хоррор, скорее, правильно было бы назвать набором игровых элементов и принципов, создающих в игре пугающую атмосферу. При этом, жанр у такой игры может быть практически любой: квест, TPS, FPS или RPG. О том, как зарождался, развивался, и какие перспективы сейчас имеет хоррор в играх, мы и поговорим.
Шесть лет эволюции
Стрельба по живым мишеням, это, пожалуй, самая популярная концепция, когда-либо встречавшаяся в играх. Ну, еще бы, сначала ваш противник бежит, а потом, БАХ, и он уже никуда не торопится, а вы перезаряжаете свой «мушкет» для встречи следующего дорогого гостя, прекрасное ощущение, не правда ли? Ради этого ощущения разработчики всех мастей неустанно плодят всевозможные TPS и FPS. В этот раз речь пойдет о достижениях, совершенных разработчиками в этой области за последние шесть лет.
Лучшие игры на движке Source. Источник положительных эмоций
С момента выхода первых игр на движке Source, разработанном компанией Valve, прошло без малого пять лет. Достаточно солидный срок, чтобы оценить результативность этой разработки. А эффективность, надо сказать, весьма велика. Я бы назвал Source серьезным конкурентом Unreal Engine по результативности. Итак, в статье представлены самые достойные проекты, взявшие за основу творение Valve.