В свежем видео от Game Informer руководитель проекта Horizon Zero Dawn рассказывает, почему игра стала относиться к жанру RPG, а не превратилась в чистый экшен. Через диалоги вы лучше сможете узнать персонажей и историю. Данный жанр позволяет наполнить открытый мир разнообразными побочными квестами.
Студия выбирала те механики, которые были нужны для игры. Они не хотели делать проект слишком хардкорным, чтобы не перенагружать игроков. В ролике есть новые фрагменты геймплея. Релиз PS4-эксклюзива ожидается 28 февраля следующего года.